Disney prend une participation de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games, le studio de » Fortnite « , et créera de nouveaux contenus
Il s’agit de l’investissement le plus important de Disney dans le domaine des jeux à ce jour.
Disney a annoncé qu’il allait investir 1,5 milliard de dollars dans Epic Games, le studio à l’origine du jeu multiplateforme free-to-play massivement populaire « Fortnite », mercredi. Il s’agit de l’investissement le plus important de la société dans le domaine des jeux vidéo à ce jour.
Dans le cadre de cet investissement, les deux sociétés travailleront ensemble pour créer de nouveaux jeux ainsi qu’un « univers Disney ».
Nous nous sommes engagés dans une relation stratégique avec Epic Games, le créateur de « Fortnite », pour non seulement investir dans la société Epic – nous avons pris une participation minoritaire, un investissement de 1,5 milliard de dollars – mais nous créons également avec eux un énorme univers Disney qui sera destiné au jeu, à l’observation et même à l’achat de biens numériques et peut-être même, à terme, de biens physiques », a déclaré Bob Iger, PDG de Disney, sur CNBC avant la conférence téléphonique sur les résultats de l’entreprise.
Selon Iger, cet univers proposé vivra » à côté » de » Fortnite » et sera » complètement interconnecté » au jeu largement diffusé.
Epic Games publie rarement des chiffres sur les joueurs, mais en novembre, lors de la sortie de la saison OG de « Fortnite », le studio a révélé qu’il avait vu 44 millions de joueurs en une journée.
« Cela représente, probablement, notre plus grande incursion dans l’espace des jeux jamais réalisée, ce qui, je pense, est non seulement opportun, mais une étape importante lorsque vous regardez les tendances démographiques et lorsque vous regardez où la génération Alpha, la génération Z et même les milléniaux passent leur temps dans les médias », a poursuivi Iger.
Le directeur de Disney a ensuite qualifié le temps que ces générations consacrent aux jeux vidéo d' »assez spectaculaire » et a noté qu’il était « égal ou supérieur » au temps que les gens consacrent à la télévision et aux films.
Ce n’est pas la première fois que Disney collabore avec « Fortnite ». Des personnages et des actifs de propriétés telles que Marvel, Star Wars, « The Nightmare Before Christmas » et « Tron » ont fait leur entrée dans le jeu. Mais comme « Fortnite » est un jeu qui capitalise sur les licences de propriété intellectuelle pour permettre aux joueurs d’incarner divers personnages, ce genre de collaboration entre Epic Games et de plus grandes entreprises est assez routinier. Un investissement de 1,5 milliard de dollars ne l’est pas.
Disney joue avec les jeux vidéo depuis des décennies, avec des résultats mitigés. C’est dans les années 2000 que la société s’est le plus investie dans ce domaine, avec un large éventail de jeux liés à ses films et à ses émissions, dont la plupart étaient oubliables.
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre de 2024, Iger a reconnu que la société s’est intéressée aux jeux vidéo de différentes manières au fil des ans, mais que c’est dans le domaine des licences qu’elle a connu le plus de succès.
« Nous avons acquis des licences pour 9 milliards de dollars de franchises, y compris la franchise Spider-Man, qui est le jeu vidéo qui a connu le plus de succès l’année dernière », a déclaré M. Iger.
M. Iger a décidé de s’intéresser davantage aux jeux à la suite d’une réunion avec le président de Walt Disney Parks and Resorts, Josh D’Amaro, et le premier vice-président de Global Games and Interactive Experiences, Sean Shoptaw. Le PDG a déclaré que le temps que les millennials, la génération Z et la génération Alpha consacraient aux jeux vidéo était « stupéfiant ».
« La conclusion à laquelle je suis parvenu était que nous devions être là et que nous devions être là dès que possible », a poursuivi Iger. Grâce à ses collaborations passées avec « Fortnite », Disney avait déjà connu le succès avec Epic Games et avait déjà travaillé avec l’entreprise en 2017 dans le cadre de son programme Accelerator.
« Les chiffres de « Fortnite » ont été vraiment convaincants », a ajouté Igoer, notant que ce partenariat est un excellent moyen d’apporter davantage de propriété intellectuelle de Disney au jeu. « Nous avons une peau dans le jeu, mais nous construisons également un monde où nous ne créons pas trop de risques pour l’entreprise. Pour nous, c’est le meilleur des mondes à bien des égards, du point de vue de l’entreprise, et c’est certainement une bonne chose pour les consommateurs qui aiment interagir avec nos personnages déjà sous forme de jeux vidéo. J’en suis vraiment ravi. »







