Key art for The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom accompanied by images of the Torch, Iron Sledgehammer, and Bug Net items from prior Zelda games.

7 nouveaux outils dont Tears Of The Kingdom a besoin et qui n’étaient pas dans BOTW

Il existe plusieurs outils que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pourrait inclure que Breath of the Wild n’a pas entièrement fournis au joueur. Link rassemble une grande variété d’outils à travers la franchise Zelda, utilisés pour tout, du transport à la manipulation de son environnement. Mais bien que BOTW comportait une grande variété d’armes, dont certaines avaient des utilisations secondaires, il manquait curieusement d’outils plus permanents.

Il a déjà été démontré que Tears of the Kingdom s’appuie sur le monde créé dans BOTW de nombreuses manières. Bien qu’une grande partie de l’intrigue principale soit gardée secrète, les bandes-annonces de TOTK ont montré de nouveaux véhicules et armes utilisés par Link pour explorer à la fois le pays d’Hyrule et le ciel au-dessus. BOTW a mis l’accent sur la recherche d’équipement, ainsi que sur l’utilisation d’un système de durabilité. Par conséquent, il y avait peu d’ajouts permanents à l’inventaire de Link. TOTK pourrait changer cela en ajoutant des outils utiles qui n’auraient jamais besoin d’être remplacés, supprimant ainsi l’une des principales sources de frustration dans le gameplay de BOTW.

7 Pioche

Les gisements de minerai à travers Hyrule de BOTW permettent au joueur de tout rassembler, du sel gemme aux pierres précieuses. Cependant, l’exploitation de ces gisements a un coût. Briser les rochers signifie généralement sacrifier une partie de la durabilité d’une arme, qui dans BOTW est bien sûr une ressource précieuse elle-même. D’un autre côté, il est également possible de casser des dépôts avec des bombes, mais cela conduit souvent à projeter le contenu très loin. Dans le pire des cas, cela peut même entraîner la perte de certains objets, en particulier si vous exploitez le long des falaises. Une pioche ou un objet similaire, peut-être une version incassable du Iron Sledgehammer de BOTW, résoudrait ces deux problèmes liés à l’exploitation minière.

6 planche de surf incassable

Le surf sur bouclier est un moyen rapide et amusant de traverser les collines et les montagnes d’Hyrule, mais comme pour l’exploitation minière, il a un prix. Comme les armes, les boucliers ont également leur propre durabilité, et le surf de bouclier dans Breath of the Wild est une activité qui les endommagera. Une planche de surf dédiée dans Tears of the Kingdom permettrait aux joueurs de déchiqueter les pentes sans craindre de se laisser sans défense en cas d’attaque de monstre. Cela supprimerait également la possibilité qu’un bouclier se brise au milieu du surf. Si les joueurs ignorent les avertissements lorsque la durabilité est faible, cela peut même s’avérer mortel pour Link car il est jeté au sol.

5 Filet anti-insectes

Attraper des insectes, des lézards et d’autres petites créatures dans Breath of the Wild est une question de mouvements prudents et de réflexes rapides, car la furtivité est un facteur clé pour ne pas effrayer les petits animaux. Pendant ce temps, le Bug Net est un outil familier de Zelda qui n’a néanmoins pas réussi à entrer dans BOTW. Infâme objet de Zelda capable de refléter la magie, son utilisation prévue est naturellement d’aider Link à capturer de petites créatures, généralement des insectes, à diverses fins. Si le Bug Net est inclus dans Tears of the Kingdom, cela facilitera grandement les choses et, par conséquent, le joueur disposera d’une plus grande quantité d’ingrédients d’élixir utiles.

4 cannes à pêche

Un autre outil classique de Zelda absent de Breath of the Wild, la canne à pêche, donnerait un accès beaucoup plus facile à une autre catégorie de la faune d’Hyrule dans Tears of the Kingdom. Dans BOTW, attraper du poisson, tout comme d’autres créatures, est réalisé avec un timing minutieux. Cela étant dit, cependant, les bombes sont une option viable pour accélérer le processus. Néanmoins, inclure la canne à pêche dans la suite de Breath of the Wild rendrait sans aucun doute la pêche au poisson une expérience beaucoup plus relaxante et agréable. Notamment, cela ouvre la possibilité d’un mini-jeu qui pourrait être jouable sur n’importe quel plan d’eau majeur du monde du jeu.

3 Hache de bûcheron sans arme

La hache de bûcheron est l’une des armes de BOTW qui a un objectif secondaire dédié. Comme son nom l’indique, elle inflige des dégâts supplémentaires aux arbres, ce qui fait de la hache un excellent choix d’arme pour ramasser du bois, car elle peut les abattre rapidement. En tant qu’arme réelle, cependant, elle est remarquablement lourde à manier et oblige Link à attaquer avec des coups lents et rapides. Si l’objet revenait dans Tears of the Kingdom, il serait plus logique que la hache devienne un outil approprié. Avec peu de valeur en tant qu’arme, un ajout permanent à l’inventaire pour la collecte de ressources convient beaucoup mieux à la hache du bûcheron.

2 torche permanente

Un autre élément de Breath of the Wild qui devrait devenir un outil approprié est la torche. Utilisé pour éclairer le chemin de Link et allumer des incendies, il est encore plus faible comme arme que la hache du bûcheron. En termes pratiques, il s’agit simplement d’un article utilitaire, et d’une durabilité limitée. Changer cela libérerait non seulement un espace d’inventaire, mais garantirait également que Link n’ait jamais besoin d’aller chercher une source de lumière avec un outil approprié à portée de main dans la suite BOTW. Bien sûr, il est possible que la torche puisse encore fonctionner avec une ressource limitée ; peut-être pourrait-il utiliser de l’huile, semblable à la lanterne de Twilight Princess.

1 feuille de Korok améliorée

La feuille de Korok est, comme la torche, un objet basé davantage sur l’utilité que sur l’arme que BOTW la classe comme. Capable de créer de fortes rafales de vent, la feuille de Korok est le plus souvent utilisée pour propulser les nombreux radeaux à voile trouvés autour d’Hyrule. De la même manière, il peut également être utilisé pour forcer les ennemis à reculer. Maintenant, avec la bande-annonce la plus récente révélant l’existence de nouveaux véhicules, il semble plus probable que jamais que Tears of the Kingdom améliorera l’exploration et la navigation océaniques. Une nouvelle version de la feuille de Korok en tant qu’outil pourrait facilement y contribuer en permettant l’utilisation continue des voiles.

L’ajout de nouveaux outils dans TOTK a clairement le potentiel d’apporter de nombreuses améliorations à la qualité de vie du jeu par rapport à BOTW. Dans certains cas, il existe des outils qui pourraient grandement améliorer les méthodes de collecte de ressources de BOTW s’ils étaient mis en œuvre. Dans d’autres, le système de durabilité omniprésent de Breath of the Wild signifie que ce qui pourrait être des outils utiles sont plutôt des armes faibles qui ont des utilisations limitées dans le jeu en monde ouvert. En faisant de ces objets un ajout permanent à la boîte à outils de Link, Tears of the Kingdom peut résoudre plusieurs problèmes avec l’expérience de jeu de son prédécesseur.

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