6 fantômes que Ghostbusters : Spirits Unleashed devrait ajouter

Les téléphones sonnent à nouveau à la caserne des pompiers, ce qui signifie que ces héros du quartier – les Ghostbusters – sont de retour dans les affaires avec la sortie de leur nouveau jeu, Ghostbusters : Spirits Unleashed. Cette aventure asymétrique 4v1 permet aux joueurs de prendre le contrôle de nouveaux stagiaires avec des packs de protons ou de devenir effrayants et de hanter des endroits agréables autour de New York sous la forme d’une multitude d’apparitions. Bien que les fantômes aient été « lâchés » et puissent être assez agréables à jouer, il est difficile d’imaginer que Slimer soit le seul antagoniste notable des célèbres chasseurs surnaturels que nous verrons dans le jeu. Les conceptions sont bonnes et leurs capacités sont correctes, mais sortons un instant du corps et réfléchissons aux fantasmes et aux poltergeists que nous voulons vraiment jouer à partir de la franchise.

Notez que j’ai laissé Stay Puft hors de cette liste car c’est trop facile et trop gros. Celui-là mérite sa propre expansion.

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Le Boogieman

Peu importe que les enfants croient ou non au Boogieman, car leur peur le rend réel. Plus la peur est élevée, plus elle est forte. Boogieman est une légende, l’histoire que tout le monde connaît, même s’ils pensent que c’est une blague, mais cette goule ne fait pas rire. Il n’est pas un esprit comme beaucoup d’autres, mais plutôt une entité cauchemardesque de son propre royaume. Être corporel signifie qu’il peut faire beaucoup plus de dégâts, et cette créature sournoise doit avoir un moyen de narguer tous les enfants du monde, ce qui s’explique par sa capacité à utiliser n’importe quelle porte comme portail vers la chambre d’un enfant. Cela seul pourrait constituer un mécanisme spectaculaire, car les Ghostbusters devront essayer de suivre ses téléportations rapides.

Le look de Sprits Unleashed m’a beaucoup rappelé le dessin animé Ghostbusters, The Real Ghostbusters, il est donc logique d’ajouter l’une de leurs meilleures créations visuelles au jeu. Cette créature gobeline – avec sa tête surdimensionnée, ses dents pointues, ses grandes oreilles et sa touffe de cheveux volée à une poupée Troll – peut sembler légèrement ridicule, mais la peau pâle, les lèvres rouge foncé et les yeux jaunes rendent The Boogieman vraiment effrayant.

La sorcière araignée

Si Spirits Unleashed veut ajouter un ennemi légèrement plus effrayant qui déclenchera l’arachnophobie de tout le monde, ne cherchez pas plus loin que Ghostbusters de 2009 : le jeu vidéo et sa version de la sorcière araignée. Cette femme fatale pourrait offrir une touche plus classe, mais le corps mi-humain et mi-araignée va être un peu bizarre quand il descend de l’ombre et commence à drainer le sang de ses victimes ou simplement à suspendre les joueurs au plafond. Son repaire se trouve à l’hôtel Sedgewick, où elle a un certain nombre de corps empilés, car ce spectre particulier a fait beaucoup de ses meurtres quand elle était encore en vie.

Les IDW Comics ont un peu étoffé la méchante sorcière – en la nommant Evelyn Lewis – et ses antécédents valent bien la lecture légère. Elle aspirait à être plus puissante dans l’au-delà, car elle était un véritable monstre bien avant de se suicider. De plus, nous savons tous que quiconque vénère Gozer est une mauvaise nouvelle. La sorcière araignée et ses sbires insectes pourraient poser tout un défi aux Ghostbusters non testés, tandis que son look unique et ses capacités basées sur le Web inciteraient les joueurs à la sélectionner.

Les frères Scoleri

Tony et Nunzio n’étaient que deux frères d’Albany qui aimaient tuer un peu pendant leur temps libre. Ce passe-temps les a cependant conduits à leurs exécutions via la chaise électrique, mais cela ne doit empêcher personne de s’amuser. Juste au moment où le juge Stephen Wexler prononçait le verdict de culpabilité et déguisait les Ghostbusters, les deux apparitions en colère ont éclaté de la boue et ont commencé à reprendre leurs crimes, déchirant la salle d’audience et terrorisant tout le monde à l’intérieur. Cette scène de Ghostbusters II fournit d’excellents visuels et permet aux héros de se montrer un peu, mais ce duo pourrait utiliser un autre coup pour provoquer un chaos majeur.

Il est difficile de dire exactement comment contrôler deux esprits à la fois pourrait fonctionner, mais les pouvoirs seraient agréables. L’un de leurs grands mouvements consiste à invoquer les chaises électriques pour se déplacer ou zapper les joueurs. Nous avons déjà la scène appropriée pour les garçons Scoleri avec la prison, mais il pourrait également être agréable de les voir faire une autre apparition dans la salle d’audience.

Samain

C’est un autre gros méchant du dessin animé Ghostbusters et l’un des rares que les héros ont combattus plus d’une fois avant de réapparaître également dans les bandes dessinées. Cette entité puissante a du pouvoir et beaucoup de haine refoulée. Comme son homonyme pourrait l’impliquer, il est vieux et bouleversé d’avoir été piégé dans la pierre pendant si longtemps. Son objectif est maintenant simple : faire durer Halloween pour toujours. Avec la possibilité de geler le temps, de contrôler d’autres fantômes (y compris Slimer) et une horde de sbires, ce plan pourrait devenir réalité. Ol ‘Sam a une grosse tête en forme de citrouille, de longues griffes et des robes brunes laides qui pourraient nécessiter une mise à jour, et il est emblématique pour les fans inconditionnels.

Il pourrait être amusant de lui faire reprendre la caserne des pompiers de Ghostbusters, comme il l’a fait dans l’épisode « Halloween II ½ ». Rendez-le simplement plus effrayant et ayez des citrouilles partout. Les héros ne peuvent généralement pas simplement zapper et piéger Samhain, mais doivent d’abord l’affaiblir avec de la lumière, ce qui pourrait être intégré au gameplay. Quels que soient les mécanismes, il ferait un adversaire passionnant, à part avoir à entendre tout le monde se disputer sur la prononciation de son nom.

Chiens de terreur

D’accord, donc les Terror Dogs sont pour la plupart des serviteurs de certaines menaces de haut niveau, mais cela ne signifie pas qu’ils ne peuvent pas causer tout un tas de problèmes et s’amuser seuls dans Spirits Unleashed. Ces choses ont fait leurs grands débuts dans le premier film Ghostbusters et elles ont évidemment laissé une forte impression, apparaissant à plusieurs reprises, même si ce n’est que pour un camée. En termes simples, il y a quelque chose de cool à propos d’un chien géant de l’enfer avec des cornes et des yeux rouges. Cette version n’a pas besoin d’être un chien de l’enfer spécifique, comme Zuul ou Vinz Clortho, mais cela exciterait probablement un peu plus les fans. Ayez juste quoi que ce soit qui soit génial et grognez le nom de Gozer de temps en temps.

Les imaginer sortir des réfrigérateurs, casser des portes et chasser des gens effrayés sur les toits ou dans le parc fait couler le sang. Avec leurs formes à quatre pattes, le mouvement pourrait être amusant à programmer et permettre aux cabots une sorte de capacité de bondissement. La bête pourrait utiliser ces griffes et ces crocs, avoir des sens aiguisés pour flairer l’ennemi et être capable de posséder des joueurs. Les possibilités sont infinies et le look est vraiment emblématique.

Vigo les Carpates

Un ennemi vraiment effrayant, Vigo a peut-être été le plus grand défi des Ghostbusters, et pourquoi ne le serait-il pas à nouveau ? Ce tyran cruel a trouvé la mort lors d’une émeute aux mains de ses sujets et pour une bonne raison. Possédant sa propre peinture, ce monstre maniaque était prêt à sacrifier un bébé pour qu’il puisse revivre et provoquer « la saison du mal ». C’est dommage qu’il soit allé voir un groupe de New-Yorkais chanter faux et la Statue de la Liberté, mais il était génial jusqu’à ce moment-là. Le Fléau de Carpathia est un homme intimidant, non seulement parce qu’il n’arrête pas de parler de sang et de crânes, mais son regard est incroyablement menaçant – et c’est avant qu’il ne révèle sa véritable forme démoniaque.

Vigo est un gros frappeur. C’est un ancien praticien de la magie qui peut tirer des éclairs, contrôler les gens, commander des fantômes et, espérons-le, il apportera la rivière de boue avec lui. Le jeu pourrait permettre à The Sorrow of Moldavia d’invoquer son serviteur principal, Janosz Poha, qui était terrifiant sous sa forme spectrale de nounou, volant dans les airs et poussant une poussette aux yeux rouges brillants; la partie la plus effrayante de toute la franchise ici. Vigo est au niveau du patron et constituerait un excellent ajout au musée… en supposant que personne n’essaie de peindre un petit chat sur le portrait.

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