15 meilleures villes du monde ouvert dans les jeux vidéo

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Les jeux vidéo en monde ouvert offrent un niveau de liberté sans précédent aux joueurs, et ils ne font que s’améliorer, devenir plus complexes et plus détaillés au fil du temps. Les jeux en monde ouvert les plus récents arborent des villes vraiment massives qui pourraient théoriquement doubler pour la vraie chose, et plus d’efforts sont déployés pour les rendre aussi interactives que possible.

Certains de ces jeux font de leur mieux pour dupliquer les villes existantes du monde réel, tandis que d’autres s’en inspirent pour créer de nouveaux pôles urbains. Alors que certains jeux en monde ouvert proposent trop peu de contenu, d’autres proposent des cartes débordant de zones à explorer et de choses à faire.

MISE À JOUR : 17/10/2022 14:38 HNE PAR GEORGE CHRYSOSTOMOU

L’industrie du jeu vidéo s’est de plus en plus déplacée dans le domaine du jeu en monde ouvert. Le public adore explorer ces environnements détaillés, et tout au long de l’histoire récente, il y a eu des villes magnifiquement conçues dans certaines des plus grandes versions qui valent la peine d’être plongées.

Assassin’s Creed (2007-)

Ubisoft crée des mondes immersifs depuis des années. Il est difficile de limiter une seule ville qui a été adaptée dans Assassin’s Creed, la franchise se tournant généralement vers des lieux du monde réel à travers l’histoire pour aider à créer leurs incroyables environnements narratifs.

Ainsi, une mention honorable, les joueurs s’habituent à sauter dans un cadre brillamment conçu lorsqu’ils jouent à un jeu Assassin’s Creed, que ce soit Rome à l’apogée de sa puissance, ou peut-être Florence ou Paris dans toute leur splendeur.

Les Simpson : Hit & Run (2003)

Les Simpsons ont donné au public Springfield, un cadre chaotique aux États-Unis, avec un groupe de personnages excentriques qui le peuplent. Le public a toujours voulu entrer à Springfield et explorer les lieux emblématiques qui composent cette communauté animée.

Hit & Run était un brillant jeu Simpsons, une merveille complète de Radical Entertainment qui était véritablement à la hauteur du statut de la série. Bien qu’il soit universellement apprécié, il a également permis à son fan de conduire, de marcher et potentiellement même de voler à travers la ville, que ce soit vers la maison Simpson classique, l’école, la centrale nucléaire ou même un Krusty Burger.

Horizon Zéro Aube (2017)

Horizon Zero Dawn pourrait être une inclusion assez inhabituelle pour se concentrer sur les villes du monde ouvert. Cependant, le titre de Guerrilla Games présente au public un autre type de société qui fonctionne, avec ses communautés, ses terrains de chasse et ses variations sur les villes.

Bien que leur composition structurelle soit unique, ce qui est également spécial, c’est de pouvoir explorer les villes qui existaient autrefois sur Terre, avant que l’apocalypse ne les anéantisse. Ainsi, cette utilisation du cadre fonctionne à deux niveaux différents, et est si inventive dans sa création imaginative.

Yakuza 0 (2015)

La saga Yakuza a permis à son fan d’entrer dans ce royaume granuleux de gangsters et de crime dur. Yakuza 0 en particulier crée un lieu magnifique, le jeu se concentrant sur Kamurochō, Tokyo dans les années 1980. C’est beaucoup à déballer, de la période à la densité de la ville elle-même.

Beaucoup de travail a clairement été fait pour s’assurer qu’il y a une authenticité dans la région japonaise, de la publicité sur les entreprises locales aux petits étals et au maquillage des rues. C’est une région magnifique dans laquelle l’histoire se déroule, avec une beauté granuleuse construite à partir des génies de Sega et Ryu Ga Gotoku Studio.

Chiens de garde 2 (2016)

Le deuxième match de Watchdogs a déplacé l’action de Chicago vers un San Francisco vaguement adapté, et c’était un pas en avant à tous points de vue. Des éloges ont été rendus à la manière dont San Francisco a été développé; ce n’était pas assez grand pour être écrasant, mais pas assez petit pour décourager l’exploration et le tourisme.

Watchdogs 2 s’inspire de l’approche de Grand Theft Auto en matière de construction de villes, en particulier en ce qui concerne l’immersion. Les citoyens et les PNJ itinérants aident à vendre l’authenticité de la ville, tandis qu’un mélange d’excellents éclairages et d’autres astuces graphiques lui donnent une vie authentique.

Fallout 4 (2015)

Fallout 4 a presque autant de pépins et de bugs hilarants que Skyrim, mais une chose qu’il réussit est son environnement principal. Le jeu se déroule dans une grande province connue sous le nom de Commonwealth, et l’une de ses zones les plus reconnaissables est la ville de Boston. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un remodelage précis de la ville réelle dans le monde réel, il s’agit néanmoins de l’une des meilleures zones urbaines du monde ouvert de tous les jeux vidéo.

Il y a beaucoup à voir et à faire, avec du butin caché, des ennemis dangereux et un tas de bâtiments explorables à trouver. L’inclusion de quelques mods communautaires peut également aider à améliorer la version vanille de la ville avec de meilleurs graphismes, de nouveaux intérieurs et quelques autres surprises. Quoi qu’il en soit, Boston a beaucoup à offrir aux fans de Fallout.

Batman : Arkham City (2011)

Alors qu’Arkham City n’était pas le dernier de la série à se dérouler à l’intérieur de Gotham City, c’était le premier à le faire si bien. Arkham City a déplacé l’action du titre précédent de Batman de l’asile à la jungle de béton. Le résultat a été l’une des meilleures villes du monde ouvert jamais vues dans un jeu vidéo, avec toute la riche histoire des bandes dessinées de Batman pour l’étayer.

Glisser sur les toits de Gotham est un spectacle pour les âges, tout comme descendre dans la boue pour combattre des voyous dans les rues et les ruelles de la ville. Gotham City est magnifiquement modélisée, avec une architecture du XIXe siècle et des motifs gothiques mélangés à une excroissance rampante du XXIe siècle. Il sert assez bien le scénario et les missions, créant ainsi le jeu Batman ultime.

Batman : Chevalier d’Arkham (2015)

Batman : Arkham Knight pourrait être le prochain jeu de la série Rocksteady, mais il est important de noter que Gotham City présenté par rapport à Arkham City est très différent. Est beaucoup plus grand, plus détaillé, avec une infrastructure conçue pour pouvoir organiser les trajets du Bat Mobile.

Il vit et respire d’une manière que l’itération d’Arkham City a commencé, mais le fait à une échelle beaucoup plus grande, et qui semble visuellement encore plus étonnante. Il est si difficile de ne pas passer beaucoup de temps à naviguer dans les rues du monde de Bruce Wayne, à se laisser distraire par le décor de la bande dessinée qui prend vie.

STALKER : L’ombre de Tchernobyl

Ce classique culte morne et effrayant possède l’une des villes les plus inquiétantes jamais consacrées à la forme de jeu vidéo. Le fait qu’il soit basé sur une catastrophe réelle est simplement la cerise sur le gâteau. STALKER a pris quelques libertés géographiques pour fusionner la centrale nucléaire de Tchernobyl et ses environs avec la ville voisine de Pripyat.

Le résultat est un jeu qui se joue vite et librement avec authenticité dans un souci d’exploration. Pripyat lui-même est plus petit que son homologue du monde réel, mais c’est une excuse pour parcourir l’un des endroits les plus dangereux et les plus obsédants de la Terre, avec toutes les horreurs qui s’y cachent.

Spider-Man de Marvel (2018)

Le seul inconvénient de Spider-Man de Marvel est le fait qu’il s’agit d’une exclusivité PlayStation. Cela signifie que de nombreux joueurs n’auront peut-être jamais la chance de traverser l’immense ville de New York, avec tous les sites, les sons et les combats de boss Spider-Man exagérés pour l’accompagner.

Les précédents jeux Spider-Man en monde ouvert ont contribué à jeter les bases de ce qui allait devenir ce super hit de 2018, et la liberté d’exploration a grandement contribué à ce succès. Rien ne peut se comparer à la sensation de profondeur et d’échelle ressentie lorsque l’on court dans un bâtiment pour contempler l’horizon de New York, qui s’étend sur plus d’un million de pieds carrés d’espace.

Saints Rangée 4 (2013)

Essentiellement une parodie de la série Grand Theft Auto, Saints Row 4 est un jeu d’action en monde ouvert qui est léger sur le réalisme et lourd sur la comédie. C’est une combinaison qui fonctionne en tandem avec une ville tentaculaire à monde ouvert où tout peut arriver et arrive.

Bien que Saints Row 4 se concentre en grande partie sur l’action, la ville joue un rôle majeur en tant qu’hôte de tous les carnages et bêtises. Steelport a cinq zones principales à explorer, chacune avec son propre look, sa classe économique et ses points de repère.

LA Noire (2011)

Reproduire la ville de Los Angeles vers 1947 n’est pas une mince affaire, mais le développeur Team Bond mérite beaucoup de crédit pour l’avoir fait. Le titre de thriller policier LA Noire possède l’une des villes du monde ouvert les plus authentiques de tous les jeux vidéo, et il aide à donner le ton au récit du détective noir.

En fait, des photos aériennes ont été utilisées pour modéliser avec précision la ville, jusqu’aux points de repère et aux voies de circulation, tout en permettant une certaine flexibilité artistique. Les joueurs peuvent explorer la ville à leur guise, ce qui revient à remonter le temps et à parcourir les rues d’une ville du monde réel.

Infâme 2 (2011)

Le premier jeu InFamous a contribué à révolutionner le genre d’action en monde ouvert en offrant aux joueurs l’intégralité d’Empire City à explorer. InFamous 2 a pris ce cadre initial et s’est appuyé dessus pour offrir New Marais, une ville du monde ouvert encore plus détaillée et interactive basée en grande partie sur la Nouvelle-Orléans.

Le Nouveau Marais est composé de cinq quartiers, dont le bayou à faible revenu, un quartier chaud et une zone d’usine à gaz. C’est également l’une des villes du monde ouvert les plus dangereuses du jeu vidéo, qui est un bien immobilier de choix pour le type d’action pour lequel la série InFamous est bien connue.

Cyberpunk 2077 (2020)

Bien que gâché par un lancement désastreux en proie à des pépins, Cyberpunk 2077 est néanmoins une merveille technique. Il emprunte bon nombre de ses éléments de gameplay à des titres du monde ouvert comme Grand Theft Auto V, en particulier en ce qui concerne la métropole tentaculaire connue sous le nom de Night City.

Le niveau d’interaction et de vivacité est incroyable. Night City se sent authentique, avec des sections disposées logiquement et remplies de civils à chaque coin de rue. C’est la ville du monde ouvert idéale pour les joueurs à explorer, ne serait-ce que pour voir combien de détails sont entrés dans chaque coin et recoin.

Grand Theft Auto V (2013)

GTA V commence enfin à montrer son âge, mais cela a pris du temps. Ce titre de monde ouvert finement raffiné possède l’une des villes les plus détaillées et les plus crédibles jamais créées, et les joueurs peuvent y rejouer pendant des années sans voir tout ce qu’il a à offrir.

Los Santos est la toile de fond parfaite pour l’histoire, ainsi qu’un excellent terrain de jeu pour s’attaquer à des missions secondaires, acheter des propriétés et étendre la marque du joueur sur le jeu. L’impossibilité d’entrer dans la grande majorité des bâtiments du jeu entrave le facteur d’immersion du titre, mais il ne fait aucun doute que les futurs titres rectifieront cela en s’appuyant sur les bases du monde ouvert de GTA V.

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