The Reddit alien Snoo in front of some examples of movie technology.

10 technologies où la réalité a fait mieux que les films, selon Reddit

La science-fiction est l’un des genres cinématographiques les plus populaires au monde. Il peut être utilisé pour raconter des aventures classiques comme Star Wars ou des contes plus horribles comme le récent Nope. Quel que soit le ton, cependant, les nouvelles technologies dans les films sont généralement à la hauteur, qu’elles soient réelles ou imaginaires. Ce n’est pas parce qu’il est nouveau qu’il est toujours bien fait.

Cela fait plus d’un demi-siècle depuis l’âge d’or de la science-fiction des années 60 et 70, et une grande partie de la technologie cinématographique qui semblait initialement avancée à l’époque semble maintenant terriblement dépassée. La réalité d’aujourd’hui a dépassé ce que l’on considérait autrefois comme de la science-fiction et les Redditors se sont réunis pour discuter de certains des exemples qu’ils jugent les plus flagrants.

Écrans d’affichage

Lorsqu’on lui a demandé quelle technologie cinématographique était la meilleure en réalité, l’utilisateur de Reddit Rondaru doit l’abandonner aux écrans LCD. De toute évidence, les films plus anciens utilisaient des moniteurs d’affichage plus anciens dans des contextes de science-fiction. Selon eux, c’était « Toujours un fou rire en voyant tous ces écrans CRT sur le Nostromo ou le Discovery One. »

Mais malgré son utilisation répandue aujourd’hui, la technologie des moniteurs LCD est en fait assez nouvelle. Les CRT étaient la norme jusqu’au milieu des années, mais il était difficile de penser à la vie sans eux pendant des décennies. En tant que tel, il n’est pas surprenant que les vieux films n’aient pas prévu le changement de technologie.

Faux faux

Dans le classique d’action des années 80 The Running Man, il y a une scène dans laquelle les images sont montées par le personnage de Jesse Ventura. Cette modification change complètement la scène pour montrer qu’un personnage en tue un autre. Redditor Bodymaster pensait que c’était entièrement faux quand il était enfant. Comme ils l’ont dit, cependant, « Bien sûr, maintenant, nous avons une technologie profondément truquée qui fait exactement cela, et nous pouvons le faire sur nos téléphones. Je suis toujours un peu époustouflé. »

Ce que le film a est une première version de la technologie deepfake. Bien qu’il s’agisse techniquement d’une « meilleure » version que la technologie que nous avons aujourd’hui, la plupart diront que la technologie d’aujourd’hui est préférable. Les deepdakes d’aujourd’hui présentent encore de nombreux signes d’altération et sont principalement utilisés comme effet spécial plutôt que comme outil de manipulation. On frémit à l’idée de ce qui pourrait arriver si la technologie devenait aussi bonne.

Piratage et cybersécurité

Le piratage dans les films hollywoodiens est bien connu pour être irréaliste. C’est quelque chose qui prend beaucoup de temps à faire dans la vraie vie et qui n’est généralement pas excitant. Selon dihidral3, cependant, le film Masterminds le porte à un nouveau niveau. Ils disent « Masterminds est hystérique. Le mec doit jouer à un mini-jeu vidéo pour pirater le serveur d’une société de jeux pour divulguer une nouvelle version. »

De toute évidence, dans le monde réel, la cybersécurité est bien plus avancée que cela. Le film a également l’audace de faire en sorte que ses pirates utilisent des disquettes contenant des circuits imprimés pour le piratage. C’est une très grosse blague et très exagérée.

Interface utilisateur

L’interface utilisateur est l’un des domaines les plus complexes de la technologie. Ils peuvent souvent être visuellement frappants, mais ils sont principalement conçus pour être facilement navigables. Les films ne comprennent pas vraiment cela. Comme le commente Redditor YZJay, l’interface utilisateur montrée dans les films est « hilarante et inutilisable en termes de design, de faible contraste, d’indicateurs faibles de ce qui est interactif, trop d’animations, etc. »

L’interface utilisateur dans les films s’anime beaucoup trop pour être utile, et ils ont trop de transitions et d’effets brillants. Comme mentionné, la facilité de navigation est la priorité et l’interface utilisateur dans les films est généralement beaucoup trop compliquée ou éprouvante pour être utilisée. Cela rend reconnaissant pour des conceptions plus basiques et minimalistes.

Ordinateurs de vaisseau spatial

BilliamBaggins commente qu’ils aiment le look du rétro-futurisme. Ils disent: « Oh mec, j’adore les vieux livres de science-fiction des années 50 et 60 à cause des visions désuètes du futur. Des ordinateurs de vaisseau spatial qui fonctionnent toujours sur ces grosses bandes et merde. »

Captainhaddock, Redditor, ajoute que cette esthétique est très courante dans les films et émissions de science-fiction des années 70. 2001: A Space Odyssey est probablement le plus grand coupable de cela, mais de nombreux films de science-fiction classiques le font. Le vaisseau spatial technologiquement avancé du début du siècle fonctionne toujours avec de la bande et des nœuds. Il y a un charme à la technologie ancienne encombrante utilisée dans les contextes de science-fiction, mais ils préfèrent très probablement les conceptions plus élégantes d’aujourd’hui.

Écrans tactiles

Les hologrammes sont sans aucun doute cool, et c’est vraiment chouette de voir les gens interagir avec eux. La technologie est devenue un élément majeur de l’univers cinématographique Marvel et Tony Stark les utilise fréquemment pour rendre la technologie encore plus cool. Redditor Scotland83 pose cependant une question importante : « En quoi est-ce préférable à un écran solide ? »

Les commandes de l’écran tactile ne fonctionnent vraiment que parce qu’il y a quelque chose sur lequel appliquer une pression. Glisser dans les airs ne fournit pas vraiment de retour tactile. Quiconque a joué avec le Kinect de Microsoft sait à quel point les menus entièrement virtuels peuvent être étranges. Il semble que les écrans tactiles holographiques futuristes resteront dans les films.

L’Internet

Batmanlover1, utilisateur de Reddit, a un point assez saillant. Les auteurs de science-fiction du passé ont spéculé sur des tonnes de choses différentes qui pourraient exister dans le futur. Ils soulignent que malgré leurs visions de l’avenir, quelque chose qui ressemble à Internet fait généralement défaut. Ils disent qu’il y a « très peu de données de recherche, sauf avec l’utilisation de quelque chose d’hyperfuturiste comme des lunettes de soleil de données ».

Il n’y a pas beaucoup de serveurs de stockage d’informations dans la science-fiction passée, et même lorsqu’il y en a, comme dans Ender’s Game, ils sont limités aux forums. Les images et la communication instantanée sont généralement laissées de côté, ce qui rend l’Internet d’aujourd’hui nettement supérieur à la vision du passé.

Voitures

Les automobiles ont eu une histoire mouvementée de hauts et de bas. Les voitures d’aujourd’hui étant intégrées à des tonnes d’appareils intelligents, elles sont probablement les plus avancées qu’elles aient jamais été. Tout au long de l’histoire, le développement de la voiture n’a pas toujours été une ligne droite. Ce qui est facile à accepter, c’est que les voitures de la réalité sont meilleures que les voitures du cinéma.

Redditor ZorroMeansFox le résume assez bien. Ils disent : « Des voitures. Dans le monde réel, elles ne sont pas aussi « splody que dans les films ». Les voitures dans les films s’enflamment souvent en grosses boules de feu avec peu de provocation. Même les voitures les plus incendiaires, en réalité, ne pouvaient pas les égaler. Il est sûr de dire que tout le monde est plus en sécurité avec sa voiture que ceux vus dans les films du passé.

Communication

Lorsqu’on lui demande dans quels domaines l’humanité a plus avancé que les films, Redditor ronearc a la réponse quelque peu générique de « communication ». Ils disent que « la science-fiction du futur proche et la science-fiction du futur lointain ont tendance à supposer trop d’avancées dans la technologie militaire et trop peu d’avancées dans la technologie des communications ». Il est vrai que la plupart des films de science-fiction n’ont pas réussi à prédire les progrès du téléphone.

Alors que les armes de science-fiction super avancées sont généralement courantes, des machines similaires aux télécopieurs sont parfois utilisées pour la communication. Le terme « communication » peut inclure Internet mais aussi les téléphones, le courrier, l’écriture et bien plus encore. La façon dont les gens communiquent a beaucoup changé à l’ère moderne, et bien que les appels vidéo se produisent plus ou moins comme ils sont vus dans les films, le streaming était totalement imprévu.

Synthèse vocale

Redditor king_of_the_nothing fait un point assez saillant sur les robots dans les films. Leur réponse aux films que la technologie humaine a dépassés est « des films où ils ont réalisé des ordinateurs intelligents / intelligents haut de gamme, mais qui ont toujours une synthèse vocale merdique ». La voix de robot typique dans les films est assez célèbre – elle est métallique et monotone. En réalité, nous avons une technologie de réplication vocale beaucoup plus avancée.

Quiconque a déjà téléphoné avec un appel automatisé peut en témoigner. Il existe même une technologie deepfake exclusive pour imiter les voix. Pourtant, la technologie dans les films semble bloquée dans le passé. Les robots dans les films ressemblent à ce que le public attend des ordinateurs. À l’ère moderne, cependant, la technologie a dépassé les films pour simuler une variété de voix convaincantes qui semblent indiscernables à l’oreille humaine.

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