10 rédacteurs secrets cachés trouvés dans Gotham Knights
Alors que certains problèmes de performances et des comparaisons défavorables avec la série Batman: Arkham ont signifié que la réception critique de Gotham Knights n’a été que fortement divisée, les fans ont trouvé beaucoup à apprécier dans sa formule bourrée d’action et de lutte contre le crime. L’une des petites façons dont le jeu a aidé à gagner les fans est son incroyable souci du détail par endroits.
Des petits œufs de Pâques et des références que seuls les fans purs et durs remarqueraient aux touches de réalisme dans la façon dont les PNJ interagissent même lorsque le joueur n’est pas là, les fans de Reddit ont aimé partager les choses cachées qu’ils ont trouvées dans le jeu. Ce sont quelques-uns des meilleurs qu’ils ont découverts.
Sommaire
10/10 Histoire du film de Clayface
Certains des détails les mieux cachés obligent le joueur à porter une attention particulière, même aux plus petites bribes d’informations sur lesquelles il met la main. Heureusement, Redditor Beneficial-Bee-628 était au courant lorsqu’ils ont remarqué que, dans les e-mails faisant référence à l’histoire du film de Basil Karlo, les titres de films donnés sont « les deux jeux Batman plus anciens ».
Ces jeux sont le titre Batman 2001 Vengeance et le jeu Batman 2003 Dark Tomorrow. Ni l’un ni l’autre n’est particulièrement considéré comme un classique en termes d’histoire des jeux Batman, donc, étonnamment, ils choisiraient d’inclure ces références. Cela n’en fait qu’un hommage encore plus cool à l’histoire de la franchise pour les fans qui se souviennent des titres.
9/10 Une approche en temps réel
Des touches de réalisme contribuent grandement à rendre l’expérience de Gotham Knights captivante, mais certains diront qu’elles sont allées encore plus loin que nécessaire dans ce cas. Redditor LTP-I était l’un des fans qui a remarqué que « dans le beffroi, l’ordinateur indique l’heure IRL sur les moniteurs ».
Un autre utilisateur a ajouté qu’il en était de même pour les montres-bracelets. Bien que ce ne soit pas une astuce techniquement difficile à réaliser, c’est toujours une astuce qui aide à rendre le jeu encore plus réel contrairement à d’autres titres où les horloges du jeu sont beaucoup plus rapides et sautent même d’un moment à l’autre.
8/10 Un clin d’œil au passé de Batman
Batman est peut-être hors de propos dans Gotham Knights car le jeu s’éloigne de l’Arkhamverse, mais cela ne signifie pas que les criminels du jeu ont oublié l’impact que Bruce Wayne et sa famille ont eu sur la ville. Redditor Kastlestud a remarqué que « dans l’allée du crime […] il y a « Plus de milliardaires » peint sur le mur en face du théâtre. »
Tristement célèbre pour être le lieu où Thomas et Martha Wayne ont été assassinés, ce ne peut pas être une coïncidence si l’endroit a été tagué avec un slogan contre les super-riches. Alors que les mondes ouverts sont souvent accusés d’être ennuyeux et sans vie, des détails comme celui-ci cachés dans la ville ajoutent une tonne de profondeur.
7/10 tentatives d’arrestation anormales
Le monde de Gotham Knights n’est pas l’endroit le plus convivial pour les débutants et une partie de cela sont les gangs de Freaks qui terrorisent la ville. Les interactions du joueur avec les Freaks sont aussi violentes que prévu, mais ce qui est surprenant, c’est que les flics qui interagissent avec eux peuvent être tout aussi intéressants.
Redditor SovFist l’a remarqué, commentant que « Parfois, vous rencontrerez un officier du gcpd essayant de lire à un monstre arrêté ses droits. Inutile de dire que le monstre ne coopère pas. » Considérant à quel point les Freaks sont censés être déséquilibrés, il s’avère que la coopération n’est pas leur point fort et le jeu est intelligent pour en tenir compte, bien que certains joueurs ne restent jamais assez longtemps pour le remarquer.
6/10 Une rencontre cachée avec Talon
Il est rare qu’un jeu cache une rencontre qui ajoute beaucoup plus à l’un des principaux groupes antagonistes du jeu dans un endroit non marqué qu’un joueur ne pourrait facilement jamais rencontrer, mais Redditor Tentaye en a remarqué un exemple dans Gotham Knights. Ils expliquent qu’ils « sont sortis en patrouille et ont vu un tas de Freaks qui semblaient être assommés dans une zone ».
En y regardant de plus près, ils se sont avérés être des victimes des Talons, qui attaquent ensuite le joueur s’il active un coffre piégé. La rencontre fait allusion à des conflits inter-groupes qui se déroulent dans la ville même lorsque le joueur n’est pas présent et c’est encore mieux le fait qu’elle mène à plus d’action et une chance supplémentaire d’affronter les Talons.
5/10 Un braquage réussi
L’une des meilleures parties de Gotham Knights arrive à la dernière seconde possible pour interrompre les cambriolages et empêcher les crimes de se produire, mais cela semblerait un peu creux si ce sentiment d’urgence était truqué. Heureusement, des joueurs comme Santefaded8 peuvent confirmer que le plan du criminel se poursuivra si le joueur n’agit pas à temps.
Selon eux, « je prenais trop de temps pour planifier une attaque contre des monstres avec le braquage au laser. Et le laser a en fait terminé la coupe dans le camion et ils ont fait sortir leur ami et se sont échappés. » Alors que c’est exactement ce à quoi on devrait s’attendre, de nombreux jeux auraient simplement les ennemis en place jusqu’à ce que le joueur agisse, c’est donc une bonne idée.
4/10 Connexion de la Cour des hiboux de Nightwing
Il y a des histoires incroyables de Nightwing dans les bandes dessinées et il était un personnage préféré des fans bien avant Gotham Knights. Bien que le jeu ait décidé d’aller en grande partie dans sa direction avec le personnage, ils n’auraient pas pu le présenter en tant que protagoniste sans faire référence à une partie de son histoire, ce qu’ils font dans une ligne jetable sur la Court of Owls, le transformant potentiellement en Talon.
Redditor ctrlo1 l’a remarqué et a commenté: « Je suis un peu triste qu’ils n’aient pas intégré la connexion de Nightwing à la Cour dans l’histoire, mais au moins nous avons reçu un petit œuf de Pâques des écrivains … » Dans les bandes dessinées Nightwing , la Court of Owls est une affaire beaucoup plus personnelle pour Dick Grayson et les fans de bandes dessinées apprécieront ce clin d’œil.
3/10 Costumes précis dans le montage des crédits
Bien qu’il semble y avoir quelques problèmes avec le montage final du générique du héros du joueur à la fin du jeu, beaucoup étaient toujours impressionnés par un détail spécifique qu’il avait bien compris. Redditor cyht était l’un d’entre eux et commente que « le jeu se souvient des costumes que vous portiez pour chaque mission d’histoire » et les inclut dans le montage.
L’une des meilleures parties de Gotham Knights est les superbes costumes de chaque personnage et cela aide à rendre le montage beaucoup plus personnel pour chaque joueur lorsqu’il inclut cela. Bien que ce soit un petit détail, il n’est pas passé inaperçu auprès des joueurs.
2/10 PNJ répondant aux crimes
Plutôt qu’un détail caché individuel, l’une des choses qui a le plus impressionné les fans de Gotham Knights était les réactions réalistes des PNJ face aux crimes, y compris les agents du GCPD prenant le contrôle des situations et enregistrant les scènes de crime comme dans la vraie vie. Redditor AlfFan2002 a remarqué un autre exemple de ces réponses réalistes qui est tout aussi cool.
Ils se souviennent qu' »une fois, je suis revenu sur un crime que j’avais commis il y a longtemps et qu’il y avait une nouvelle camionnette avec un journaliste ». Considérant qu’il existe d’innombrables jeux où tout ce qui est lié disparaîtrait simplement lorsque le joueur partirait, prendre le temps d’imaginer ce qui se passerait réellement et de le décrire juste au cas où le joueur reviendrait est le genre de chose qui distingue les chevaliers de Gotham.
1/10 recharges de santé à la clinique mobile de Thompkin
Beaucoup de détails cachés dans Gotham Knights sont simplement pour le plaisir, mais Redditor Fout99 en a trouvé un qu’il voulait partager et qui pourrait s’avérer utile pour les joueurs. Ils expliquent que, pour les joueurs en mauvaise santé, « vous pouvez recharger vos packs de santé à l’emplacement de Thompkins. Il y a un coffre à côté de l’ambulance. »
Cela est nettement moins gênant que de retourner au beffroi pour faire le plein, ce qui met fin à la patrouille de nuit et fait disparaître tous les crimes actifs. Bien qu’il existe des ambulances dans la ville qui peuvent fournir des recharges, la clinique mobile de Thompkin offre au joueur un moyen beaucoup plus fiable de les contacter pendant la nuit.