10 quêtes Starfield incontournables à ne pas manquer

10 quêtes Starfield incontournables à ne pas manquer

Résumé

  • Starfield propose un nombre impressionnant de quêtes, mais certains incontournables sont des joyaux cachés qui nécessitent une exploration hors des sentiers battus. Les joueurs aventureux trouveront les quêtes les plus amusantes et captivantes, même si cela peut prendre du temps pour y parvenir.

  • L’immense monde ouvert de Starfield est parfait pour les explorateurs, mais trouver des quêtes remarquables au milieu du vaste contenu peut être intimidant. Bien que la majorité des quêtes soient bien écrites et engageantes, seules quelques-unes capturent véritablement la narration de premier ordre de Bethesda. Ces quêtes incontournables valent le temps investi.

  • Les quêtes mentionnées, telles que « Groundpounder », « Operation Starseed » et « Mantis », offrent un gameplay passionnant et des histoires captivantes qui mettent en valeur le potentiel de Starfield. Chaque quête se démarque à sa manière, offrant des expériences mémorables aux joueurs. Manquer ne serait-ce qu’une seule de ces quêtes serait dommage.

Starfield propose un nombre impressionnant de quêtes, mais certaines se démarquent comme des jeux incontournables absolus. Avec tant de choses à faire et à voir, il est facile de manquer de nombreuses intrigues, en particulier celles qui nécessitent de sortir des sentiers battus. Les joueurs à l’esprit aventureux vont se régaler, car ils tomberont sur les joyaux cachés de Starfield, dont la plupart finissent par être parmi les quêtes les plus amusantes et captivantes que le jeu a à offrir, mais cela pourrait prendre un certain temps pour les obtenir. pour le meilleur.

Le vaste monde ouvert de Starfield est excellent pour les explorateurs, mais il peut être intimidant de parcourir autant de contenu juste pour trouver les histoires qui se démarquent. Certes, la majorité des quêtes de Starfield sont très bien écrites et proposent un gameplay engageant. Pourtant, seuls quelques-uns laissent aux joueurs le sentiment d’émerveillement dont est capable la narration de premier ordre de Bethesda. Ces missions incontournables font parfois partie de scénarios plus vastes qui nécessitent un certain temps d’accès, mais cela en vaut vraiment la peine au final.

10 Marteau au sol

« Groundpounder » est une quête pleine d’action qui propose de nombreuses fusillades et batailles spatiales. Il s’agit d’une mission FPS simple avec une histoire simple, mais elle excelle dans la transmission du bagage historique de deux des principales factions de Starfield. Contre la force écrasante des Spacers, les joueurs doivent travailler avec et unir deux petits groupes, l’un représentant les Colonies Unies et l’autre représentant le Collectif Freestar, des gouvernements qui étaient enfermés dans une guerre brutale quelques décennies seulement avant l’histoire principale de Starfield.

9Opération Starseed

Moins on en dit sur « l’Opération Starseed », mieux c’est, car c’est l’une des rares quêtes de Starfield que les joueurs doivent expérimenter par eux-mêmes avec le moins de spoilers possible. C’est une quête assez loufoque qui s’appuie sur l’expertise de Bethesda pour placer les joueurs dans des scénarios étranges et leur faire comprendre quoi faire avec les affréteurs intrigants qui les entourent. Il fait également un travail remarquable en montrant ce qui est possible en marge de l’univers de Starfield, à la fois littéralement et du point de vue des traditions.

8Mante

« Mantis » est une mission relativement facile à trouver dans Starfield. Il sera ajouté au journal de quête après avoir pillé une ardoise placée au hasard qui pointe le joueur vers une base secrète que les Spacers ciblent pour le butin. Cette chasse au trésor prend une tournure, car l’avant-poste appartient à un justicier célèbre et redouté connu sous le nom de Mantis.

Les joueurs devront rivaliser avec les pièges et les énigmes des Spacers et des Mantis pour atteindre la fin d’un donjon unique avec de nombreuses récompenses stellaires. Il contient également une histoire fascinante sur la personne qui a récemment occupé le rôle de Mantis et sur la manière dont cette responsabilité a mis à rude épreuve son rôle de mère.

7Premier à se battre, premier à mourir

« First To Fight, First To Die » est une vitrine d’action à part entière à la fin de la série de quêtes de la faction Freestar Rangers. Il s’ouvre sur une bataille spatiale puis se déplace vers la surface de la planète, où le joueur attaque la base d’opérations de la Première Cavalerie à l’intérieur d’une usine mécanique abandonnée.

La conception des niveaux offre l’un des meilleurs domaines pour le gameplay de combat, avec plusieurs couches de verticalité et un mélange d’action à longue portée et au corps à corps. C’est rafraîchissant car il se démarque parmi les nombreux bâtiments générés aléatoirement que les joueurs rencontrent dans le monde ouvert de Starfield. De plus, c’est l’une des rares fois où les joueurs combattent la Première Cavalerie, ce qui constitue un excellent changement de rythme par rapport au combat contre les mercenaires de l’Écliptique et les Spacers.

6Déterré

« Unearthed » se situe au plus profond de la série de quêtes principale, présentant l’une des révélations d’intrigue les plus poignantes du jeu. Il envoie les joueurs au siège de la NASA sur la Terre, morte depuis longtemps, où les derniers instants de l’humanité avant d’évacuer la planète sont quelque peu figés dans le temps, aidant à mettre en perspective ce que le voyage principal pourrait signifier pour l’univers plus vaste. Cela oblige également les joueurs à faire un choix difficile qui a un impact sur la fin du jeu, et les enjeux semblent bien réels.

5 Défaut de communication

« Failure to Communicate » est une autre quête qui présente l’action et le gameplay spatial de Starfield avec une superbe histoire pour l’accompagner. Les joueurs sont recrutés par un colon indépendant dont les communications avec les autres colons voisins ont été coupées par les Spacers. Comme ils ne sont pas soutenus par l’UC ou le Freestar Collective, ils sont livrés à eux-mêmes mais ont du mal à travailler ensemble en raison de griefs passés les uns contre les autres. C’est une histoire d’outsider sur l’abandon du passé et la collaboration pour un avenir plus fort, et elle s’intègre si bien dans le monde de Starfield.

4 reliques de guerre

« War Relics » présente l’un des décors les plus intéressants de toutes les quêtes de Starfield. L’action se déroule dans une ville sombre et gelée qui fut le centre d’un événement tragique pendant la guerre des colonies. Il fait un travail phénoménal en matière de narration environnementale, offrant aux joueurs quelque chose de tangible pour soutenir l’histoire présentée dans les sections précédentes de la série de quêtes de la faction UC Vanguard. « War Relics » est également passionnant car il propose des rencontres intenses avec les horribles créatures Terrormorph rarement rencontrées ailleurs dans le jeu.

3 Grenouille spatiale de l’espace

« Space Frog From Outer Space » de Starfield est une quête très courte et ne présente certes pas de batailles épiques ni de moments d’histoire énormes. Cependant, elle excelle en étant l’une des quêtes les plus adorables du jeu, offrant un agréable changement de rythme par rapport au tarif habituel. Les joueurs sont envoyés en mission par une enfant, qui n’est pas autorisée à parcourir Cydonia seule, pour décorer la ville avec des affiches dessinées à la main d’un personnage qu’elle a créé, la grenouille de l’espace venue de l’espace. C’est simple, mignon et offre aux joueurs une nouvelle décoration sympa pour leurs avant-postes.

« First Contact » présente une histoire intrigante centrée sur l’apparition d’un mystérieux vaisseau qui entre dans l’orbite d’une planète de vacances ouverte par une société de villégiature. Les spéculations parmi le personnel et les résidents disent que le mystérieux vaisseau est d’origine extraterrestre, mais ce que les joueurs découvrent est quelque chose de très différent. Il s’agit d’une série de quêtes relativement courte se concentrant davantage sur le dialogue à embranchements de Starfield que sur le combat, et elle laissera sans aucun doute une impression sur les joueurs.

1Œil de la tempête

« Eye of the Storm » est l’une des missions finales de la série de quêtes de la faction Crimson Fleet, et elle présente des moments épiques et palpitants. Les joueurs sont envoyés à bord d’un vaisseau abandonné pour obtenir des objets de valeur qui s’y trouvent, mais le problème est qu’il est en orbite au-dessus d’une planète géante gazeuse mortelle qui est incroyablement nocive pour les vaisseaux spatiaux. Les choses tournent mal et les joueurs sont obligés de s’échapper de manière chaotique, combattant des tonnes de robots en cours de route. C’est une mission intense et l’un des points forts de la meilleure quête de faction de Starfield.

Ces quêtes comprennent certaines des meilleures séquences de Starfield, et chacune présente le potentiel d’histoire et de gameplay de la nouvelle licence IP de Bethesda. Les joueurs sont encouragés à les consulter à un moment donné de leur partie, car en manquer ne serait-ce qu’un seul serait dommage.

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