10 meilleurs et plus effrayants TTRPG parfaits pour Halloween

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À l’approche d’Halloween, les joueurs de jeux de rôle sur table seront à la recherche du jeu parfait pour leur donner des frissons. Tout au long de la longue histoire des jeux de table, l’horreur a toujours fait partie intégrante de nombreux titres TTRPG classiques, mais seuls quelques-uns sont vraiment époustouflants.

Des jeux classiques tels que Vampire: The Masquerade aux terreurs cosmiques comme Call of Cthulhu, certains des TTRPG les plus effrayants rivalisent avec les films d’horreur les plus effrayants. Bien qu’il existe une tonne de jeux sur le thème de l’horreur, les plus effrayants sont capables d’effrayer même le joueur le plus chevronné.

Âmes perdues (1991)

La plupart des titres d’horreur TTRPG demandent aux joueurs d’échapper aux griffes d’un horrible monstre, mais Lost Souls les voit habiter le monde effrayant des fantômes. Le concept principal du jeu unique est que les joueurs sont des esprits qui doivent réparer une transgression afin de passer dans un autre royaume.

Le combat vient d’âmes qui sont devenues mauvaises, et la nature ouverte du concept permet beaucoup de créativité de la part du maître de jeu. Bien que la création de personnages dans le jeu de base soit plutôt limitée, c’est une option parfaite pour les petites sessions et un titre d’horreur génial à présenter aux nouveaux joueurs de TTRPG.

Effroi (2005)

Extrêmement populaire en tant que jeux uniques lors de conventions, le titre d’horreur Dread est l’un des TTRPG les plus simples mais les plus efficaces de l’histoire. Se déroulant dans n’importe quel cadre que le MJ juge approprié, les joueurs naviguent dans un scénario d’horreur traditionnel où il est très peu probable qu’ils survivent.

Le résultat des actions des joueurs est déterminé par l’utilisation d’une tour de blocs Jenga, et le suspense du jeu classique ajoute au suspense de l’histoire. Généralement considéré comme l’un des meilleurs TTRPG indépendants de l’histoire, le déroulement rapide du gameplay est une expérience beaucoup plus active et déchirante que les jeux à base de dés habituels.

Loup-garou: l’apocalypse (1992)

Comme c’était populaire dans le monde des TTRPG au début des années 90, Werewolf: The Apocalypse est un brillant exemple du sous-genre gothique-punk. Les joueurs assument le rôle de loups-garous qui vivent dans une société secrète qui doit lutter contre les forces de l’apathie et de la corruption qui menacent de provoquer la fin du monde.

Extrêmement populaire dans la communauté des jeux de table, Werewolf a également engendré l’un des meilleurs jeux vidéo de loup-garou avec la sortie de Werewolf : The Apocalypse — Earthblood. Contrairement à de nombreux TTRPG effrayants qui concernent tous les jeux rapides, la riche tradition de l’univers Chronicles of Darkness signifie que le jeu offre une expérience beaucoup plus élevée que la plupart.

Dormir (2020)

Jouant sur le trope classique des camps d’été des films d’horreur, Sleepaway est un TTRPG moderne avec des sensibilités modernes. Dans le jeu, les joueurs assument le rôle de conseillers dans un étrange camp d’été assiégé par un cryptide capable de prendre la forme des victimes qu’il écorche.

Laissant les dés derrière, le jeu utilise un système de récompense symbolique qui décompose toutes les actions entre les mouvements faibles et forts. La création de personnages est au cœur d’un grand jeu, et Sleepaway utilise ses traditions pour faire des commentaires sur notre société aliénante. Le jeu peut devenir très effrayant très rapidement car les joueurs sont incapables de déterminer qui est et qui n’est pas le monstre parmi eux.

Ma vie avec le maître (2003)

Bien que pas très explicite avec son horreur, My Life With Master est l’un des TTRPG les plus troublants de tous les temps. Le joueur assume le rôle d’un serviteur semblable à Igor, qui est sous l’emprise de son maître monstrueux qui se nourrit des citadins.

Comme les statistiques traditionnelles dans un RPG, le personnage du joueur est mesuré par des choses comme « la haine de soi » et « l’amour » et chaque statistique détermine la capacité du joueur à résister ou à servir le maître. Il y a une morosité dans le jeu qui fait ramper la peau du joueur, et l’ambiance générale du jeu rappelle les histoires d’horreur classiques du 19e siècle.

Cage de sable (2020)

Plongeant dans le côté plus enivrant de l’horreur, Cage of Sand est un TTRPG plus narratif qui peut être joué en groupe ou seul. Assumant le rôle d’une personne prise dans une boucle temporelle, les joueurs commencent à se retrouver au milieu d’une série de meurtres horribles qui finissent par se répéter.

En utilisant un jeu de tarot, le jeu est presque méconnaissable des clichés TTRPG comme Dungeons & Dragons. Même ainsi, l’expérience personnalisée du récit permet au joueur de se faufiler, et la couche occulte ajoutée du jeu de tarot ne fait qu’augmenter l’étrangeté du gameplay.

Ravenloft (1983)

Inventé comme cadre de campagne pour Advanced Dungeons & Dragons, Ravenloft est devenu une communauté à part entière avec une histoire et des traditions riches. Situé dans un univers de poche du jeu D&D typique, Ravenloft est un royaume gouverné par un seigneur des ténèbres et une myriade d’aventures époustouflantes peuvent s’y dérouler.

En lien avec certains des meilleurs modules de campagne de l’histoire du jeu, Ravenloft bénéficie des mécanismes de jeu familiers de D&D. Compte tenu du nombre de possibilités effrayantes qu’il existe déjà dans le jeu de base, une ramification spécifiquement sur le thème de l’horreur garantit que la seule limite aux frayeurs est l’imagination du DM.

Alien : le jeu de rôle (2018)

Venant comme l’un des meilleurs RPG basés sur le cinéma et la télévision, Alien: le jeu de rôle instantanément bizarre capture l’horreur corporelle claustrophobe du film original. Incarnés dans le rôle de l’une des nombreuses classes de la franchise, les joueurs doivent survivre au mortel Xenomorph.

Permettant beaucoup plus de personnalisation que la plupart des TTRPG adaptés, le jeu n’a que quelques fonctions propriétaires qui le distinguent du RPG à base de dés habituel. La puissance écrasante du Xenomorph est le défi ultime, et même les personnages PNJ humains peuvent être une menace mortelle pour un space marine imprudent.

Vampire : la mascarade (1991)

Souvent considéré comme l’un des meilleurs TTRPG qui ne soit pas D&D, Vampire: The Masquerade a apporté un peu de terreur au genre qui était généralement dominé par la fantaisie et la magie. Situé dans un monde gothique-punk, le jeu présente les joueurs comme des vampires qui doivent naviguer dans leur vie nocturne souvent dangereuse.

Avec un monde ouvert rempli d’une réserve illimitée de traditions, Vampire est un excellent point de départ pour d’incroyables campagnes sur le thème de l’horreur. Avec un potentiel de croisement avec des jeux comme Werewolf, les éléments classiques de l’horreur basée sur les monstres sont bien représentés.

L’appel de Cthulhu (1981)

S’inspirant des œuvres notoires de HP Lovecraft, Call of Cthulhu était l’un des TTRPG d’horreur les plus anciens et les plus réussis de tous les temps. L’horreur cosmique prend vie alors que les joueurs partent à l’aventure dans un fac-similé tordu du monde réel peuplé de cauchemars incompréhensibles.

La terreur unique de Lovecraft est si différente de toute autre chose qu’elle stimule vraiment l’esprit dans les directions les plus horribles lorsqu’elle est appliquée à un RPG. Les mécanismes sont très similaires à des jeux comme D&D, mais avec des éléments supplémentaires pour la chance et la santé mentale. Comme la plupart de ses contemporains à succès, Call of Cthulhu n’a pas de véritables frontières et les possibilités sont palpitantes.

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