Stills from various popular video game DLCs
|

10 meilleurs DLC de jeux vidéo de tous les temps, selon Reddit

Avec Resident Evil Village obtenant son premier DLC dans l’extension Winters, les fans de la franchise bizarre se souviennent d’autres contenus téléchargeables qui ont aidé à embellir les jeux plus anciens. Les DLC peuvent être simples ou améliorer radicalement un jeu, mais les meilleurs ont toujours incité les joueurs à en redemander.

Des ré-imaginations de zombies comme dans Red Dead Redemption aux extensions basées sur les personnages comme dans Grand Theft Auto IV, les DLC aident à ajouter de la valeur à un titre de jeu établi. Bien qu’il y ait eu une multitude de contenus supplémentaires au fil des ans, les utilisateurs de Reddit se sont rendus sur le site pour appeler le DLC qu’ils aimaient le plus.

Dragon Age: Origins (2009) – Réveil

Les RPG comme Dragon Age ont une tradition si riche que l’histoire ne doit pas nécessairement se terminer lorsque le jeu se termine, et c’est là que le DLC entre en jeu. En parlant de l’extension Awakening de Dragon Age: Origins, un utilisateur supprimé l’a décrit comme « 20 à 25 heures de pure génialité. Une toute nouvelle histoire, mettant en vedette une distribution différente, opérant dans le même monde que l’histoire principale. C’était tellement bien, j’ai toujours pensé que cela aurait dû être son propre jeu. »

Peut-être que le plus grand éloge qu’un DLC puisse recevoir est qu’il y avait suffisamment de nouveau contenu pour être son propre titre, et Awakenings correspond bien à cette description. Reprenant là où l’histoire du jeu principal s’était arrêtée, l’utilisateur avait le choix d’importer son personnage ou d’en créer un nouveau. Ce type de continuité a contribué à faire du DLC la chose parfaite pour guider les joueurs jusqu’à ce que la suite puisse être développée.

Civilization IV (2005) – Au-delà de l’épée

Généralement considéré comme l’un des meilleurs jeux 4X de tous les temps, Civilization IV avait encore de la place pour des améliorations supplémentaires lors de la sortie de sa deuxième extension, Beyond the Sword. L’utilisateur MarioFanaticXV a fait l’éloge de l’extension en disant: « Beyond the Sword a ajouté plus de tout – il a développé ce qui était déjà sans doute le meilleur jeu Civ ».

En ajoutant quelque chose de nouveau à presque tous les aspects du jeu, Beyond the Sword a non seulement amélioré le gameplay, mais l’a également rendu plus difficile. De nouveaux scénarios et capacités permettaient des stratégies supplémentaires pour la victoire, et une multitude d’événements aléatoires signifiaient que les joueurs chevronnés pouvaient toujours être pris au dépourvu.

Borderlands 2 (2012) – L’assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep

Borderlands 2 a été un succès en soi, mais il a présenté aux fans une multitude de DLC pour les garder à la chasse aux coffres pendant des années après sa sortie initiale. Faisant l’éloge d’une extension en particulier, l’utilisateur Mophmeister a déclaré que Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep avait écrit: « Super cadre, des tonnes de contenu. Vraiment dommage que l’autre DLC BL2 n’était pas aussi bon. »

S’inspirant des TTRPG, l’extension a rempli d’émotions et a étoffé la mort de Roland. Habituellement classée parmi les meilleurs DLC de toute la série Borderlands, Tiny Tina a été transformée en son propre titre, et le DLC Assault on Dragon Keep a depuis été rendu disponible en tant que jeu autonome.

Command & Conquer : Alerte rouge 2 (2000) – La vengeance de Yuri

Les premières années des années 2000 ont marqué l’aube du pack d’extension et du DLC, et des jeux comme Command & Conquer : Red Alert 2 ont placé la barre assez haut. L’utilisateur TypeAskee s’est souvenu de l’extension classique du jeu lorsqu’il a déclaré que « Yuri’s Revenge for Red Alert 2 a rendu ce jeu si bon et si différent, c’était une extension fantastique. »

Offrant essentiellement aux joueurs une version alternative des événements de l’histoire du jeu principal, Yuri’s Revenge a introduit le voyage dans le temps. Bien que cela n’ait pas radicalement changé le gameplay, il proposait deux nouvelles branches d’histoire qui permettaient aux utilisateurs de découvrir le jeu principal sous un angle totalement différent.

Baldur’s Gate II: Shadows Of Amn (2000) – Trône de Bhaal

Souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux inspirés de Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate II avait un pack d’extension épique qui a en fait complété le jeu original. L’utilisateur Geistbar s’est souvenu de l’extension classique lorsqu’il a déclaré que Throne of Bhaal « a permis des combats finaux fous, les systèmes ont été améliorés et l’histoire a abouti à une conclusion merveilleuse ».

Les joueurs pouvaient importer leurs personnages de Baldur’s Gate dans la nouvelle extension, ce qui leur permettait de passer au niveau 40. Contrairement à la plupart des add-ons qui n’étaient que des suppléments au jeu principal, Throne of Bhaal était en fait utilisé pour compléter l’histoire de Shadows of Amn. , et les joueurs ont été suspendus à moins qu’ils n’aient obtenu le pack d’extension.

Bioshock Infinite (2013) – Enterrement en mer

Bioshock Infinite était un changement massif par rapport aux jeux précédents, et un excellent DLC a été conçu pour lier les choses ensemble. L’utilisateur MasterErend a raconté son expérience personnelle avec le contenu en disant : « J’ai apprécié la fin de Burial at Sea pour Bioshock Infinite parce que ça m’a littéralement époustouflé de voir comment il se connectait au jeu original ».

Profitant des réalités alternatives d’Infinite, le DLC en deux épisodes s’est déroulé dans le cadre original de Rapture de la série avant les événements du premier match. En changeant de personnage entre les épisodes, l’histoire globale ressemble à quelque chose d’extrait d’un film noir classique, et les fans ont reçu une belle trame de fond qui reliait le jeu apparemment disparate à ses prédécesseurs.

Le dernier d’entre nous (2013) – Laissé pour compte

Les jeux basés sur l’histoire comme The Last of Us continuent d’innover dans le milieu du jeu vidéo, et le DLC Left Behind a été un moment brillant dans l’histoire du jeu. Décrivant le DLC, un utilisateur supprimé a écrit « Élaboré le passé d’Ellie et comblé certaines lacunes dans le récit. Encore une fois, TLoU a apporté les sensations ».

Reconnu comme l’un des meilleurs jeux avec une représentation LGTBQ +, Left Behind n’était pas destiné à améliorer le gameplay, mais à améliorer la caractérisation. Se déroulant en deux parties, l’action est secondaire par rapport à la brillante construction du monde et au développement du personnage qui accompagne le personnage d’Ellie. Au final, Left Behind permet de recontextualiser l’intégralité du jeu principal

Grand Theft Auto IV (2008) – La ballade de Gay Tony

Avec un jeu de style monde ouvert comme Grand Theft Auto IV, il n’y a pas de limites au nombre de packs d’extension et d’histoires DLC qui peuvent être imaginées. En ce qui concerne les DLC, un utilisateur supprimé n’en avait qu’un en tête lorsqu’il a déclaré que The Ballad of Gay Tony avait « une très belle histoire que l’OMI surpasse l’histoire du jeu de base ».

Mis à part les nouvelles armes et autres objets divers ajoutés au jeu par le DLC, c’est dans l’histoire que la ballade brille vraiment. Courant en même temps que l’intrigue du jeu principal, la quête de Luis pour sauver « Gay Tony » d’une vie de crime n’est pas seulement une aventure émotionnelle, mais elle a servi à résoudre divers problèmes dans l’histoire.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015) – Coeurs de pierre

Faisant souvent des listes qui le classent comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, The Witcher 3 n’avait apparemment besoin de rien de plus pour le placer au-dessus. Cependant, l’utilisateur JoseT90 s’est tourné vers son DLC en disant que Hearts of Stone a « sans doute la MEILLEURE HISTOIRE de tout le jeu ».

Parallèlement à l’excellent scénario, Hearts of Stone a également considérablement élargi la carte du jeu et introduit le système de runes qui est devenu une partie acceptée de la franchise The Witcher. Avec son autre DLC, Blood and Wine, le développeur CD Projekt semblait avoir pour mission de se surpasser à chaque fois.

Red Dead Redemption (2010) – Cauchemar des morts-vivants

Juste à temps pour Halloween 2010, les développeurs de Rockstar ont abandonné une horrible extension de leur jeu Red Dead Redemption, et le reste était l’histoire du jeu vidéo. L’utilisateur space_cowboy80 a fait l’éloge du DLC du jeu, commentant « Juste au moment où vous pensez que vous en avez fini avec les zombies, Undead Nightmare vous donne une raison de vous en soucier à nouveau ».

C’était un choix audacieux de prendre ce qui était un jeu très sérieux et de le transformer en une comédie d’horreur avec le DLC. Ne se limitant pas exclusivement aux zombies, le Far West est infesté d’une foule d’autres monstres, et le scénario alternatif a donné aux joueurs une chance de voir certains des PNJ les plus ennuyeux obtenir leur récompense de manière sombre et humoristique.

Publications similaires