10 meilleures cartes du JCC Pokémon : Épée et Bouclier – Astral Radiance

La nouvelle extension du jeu de cartes à collectionner Pokémon, intitulée Lost Origin, est sortie le 9 septembre. Cette nouvelle extension voit le retour de la zone perdue, une zone bien plus dangereuse que la pile de défausse, et de nombreuses cartes pour la soutenir. De nombreuses cartes épiques apparaissent, dont Giratina et Radiant Gardevoir, ainsi que d’autres cartes de région Hisuian.

L’une des extensions précédemment publiées de 2022 était Astral Radiance, qui a fait ses débuts en mai. Cette extension comprend le début des cartes de la région Hisuian et plus de Pokémon Radiant tels que Heatran et Greninja.

Réservoir à lait

Miltank peut ne pas apparaître initialement comme une carte aussi intimidante en raison des dégâts de base qu’elle inflige de 10. Bien qu’il subisse 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de banc de l’adversaire.

Cependant, le danger réside dans la capacité de Miltank, pas dans son attaque. Sa capacité annule tous les dégâts qui lui sont infligés par n’importe quel Pokémon V. Avoir plusieurs cartes Miltank dans le deck d’un joueur peut être une bonne stratégie contre les joueurs qui comptent trop sur les cartes V. Et bien que Miltank ne fasse pas trop de dégâts, équiper des cartes qui augmentent son attaque peut en faire une force avec laquelle il faut compter.

Roxane

Roxanne peut être une carte vitale à utiliser vers la moitié du jeu. Cette carte ne peut être utilisée que lorsque l’adversaire a trois cartes de prix ou moins restantes. Les deux joueurs mélangent ensuite leurs cartes dans leurs decks, le joueur qui a joué la carte en pioche six et l’adversaire en pioche deux.

Que les joueurs soient à égalité avec les cartes de prix, désavantagés ou avantagés, cette carte seule peut renverser la vapeur. Obtenir une toute nouvelle main et donner moins d’options à l’adversaire fait de cette carte l’une des meilleures de l’extension Astral Radiance.

Greninja radieuse

Radiant Greninja présente le magnifique art du Greninja brillant. Cette carte n’est pas trop rare, mais c’est toujours l’une des cartes les plus recherchées du jeu en raison de la position de Greninja comme l’un des Pokémon les plus populaires.

De nombreux Pokémon ont souvent des attaques puissantes où le joueur doit défausser de l’énergie pour l’utiliser et Greninja n’est pas différent. Cependant, les techniques de Greninja ont plus d’avantages que d’inconvénients car son attaque peut infliger 90 dégâts non pas à un mais à deux Pokémon. Il dispose également d’une capacité supplémentaire pour piocher deux cartes supplémentaires, cependant, il oblige le joueur à défausser une carte énergie de sa main.

Forme d’origine Palkia V (art alternatif)

Cette version de Palkia est l’une des cartes les plus chères d’Astral Radiance et présente le magnifique art complet de Palkia. Cette carte peut être utile pour les joueurs qui utilisent des cartes de stade car la première attaque de Palkia permet au joueur de prendre une carte de stade de son deck dans sa main.

Il possède également une deuxième attaque qui inflige un total de 200 dégâts. De plus, les Pokémon du joueur adverse ne peuvent pas attaquer lors de leur prochain tour. Cette attaque peut être utilisée autant de fois que le joueur le souhaite, ce qui en fait une carte dangereuse à affronter.

Origin Forme Palkia VSTAR

Bien que la capacité VSTAR d’un Pokémon ne puisse être utilisée qu’une seule fois par partie, elle est généralement extrêmement bénéfique. Palkia est l’une des meilleures capacités du Pokémon TCG et permet au joueur d’attacher jusqu’à trois cartes d’énergie de l’eau à l’un de ses Pokémon. Qu’ils soient sur le banc ou sur le terrain.

Cela peut être donné directement à Palkia lui-même, ce qui rend la carte prête à infliger beaucoup de dégâts immédiatement avec son attaque. Son attaque lui permet d’infliger 20 dégâts pour chaque Pokémon sur les bancs des deux joueurs et 60 supplémentaires. Ainsi, si chaque joueur a ses bancs pleins, Palkia peut infliger un total de 260 dégâts.

Machamp V (art alternatif)

Machamp V est la carte la plus chère de l’extension Astral Radiance (par joueur TCG). Cette carte va être beaucoup moins utilisée côté gameplay et sera davantage réservée à ceux qui souhaitent collectionner des cartes rares pour leurs collections ou pour les revendre.

Cependant, Machamp V peut être bénéfique au combat en infligeant 140 dégâts garantis avec sa deuxième attaque. Sa première attaque a des dégâts de base de 50 mais peut en faire 100 si l’un des Pokémon du banc du joueur a un compteur de dégâts dessus.

Garchomp V (Cynthia)

Cynthia est l’un des personnages Pokémon les plus populaires depuis ses débuts dans Pokémon Diamant et Pokémon Perle, il n’est donc pas surprenant que sa carte soit à la fois puissante et très recherchée par les fans. Cette carte présente Cynthia et son as Pokémon, Garchomp, l’un des Pokémon les plus emblématiques de la génération IV.

Sa première attaque inflige un total de 120 dégâts avec sa griffe de dragon. La deuxième attaque inflige 220 dégâts, mais le joueur doit défausser trois cartes énergie du Pokémon. Bien que cela en vaille la peine dans certains cas grâce à la puissance d’attaque élevée, il a un avantage supplémentaire qui permet à l’attaque d’endommager même l’un des Pokémon de banc de l’adversaire.

Typhlosion hisuienne VSTAR

L’une des meilleures formes hisuiennes de Pokémon Legends: Arceus, Typhlosion possède une dangereuse capacité VSTAR qui permet au joueur de planifier le Pokémon de son adversaire auquel il veut aller. Le Pokémon adverse doit avoir exactement quatre marqueurs de dégâts dessus, ni plus ni moins.

Heureusement, l’attaque de Typhlosion rend cela un peu plus facile. Premièrement, la carte inflige déjà un total de 180 dégâts, mais l’effet qui suit permet au joueur de placer trois compteurs de dégâts de la manière qu’il souhaite. Cela signifie qu’un joueur peut placer deux compteurs de dégâts sur un Pokémon et un sur un autre. Ensuite, lors de leur prochain tour, ils pourraient en placer deux autres sur ce premier Pokémon en les préparant à être éliminés de la capacité VSTAR de Typhlosion.

Temple de Sinnoh

Le Temple de Sinnoh est une carte qu’il est préférable d’utiliser en tandem avec des cartes d’énergie spéciales. Le type d’énergie spéciale n’a pas vraiment d’importance car le Temple de Sinnoh se débarrasse de la capacité et rend toutes les cartes d’énergie spéciale incolores.

Grâce à l’énergie incolore fournissant n’importe quelle sorte d’énergie pour une attaque, les joueurs avec diverses cartes d’énergie spéciales trouveront cette carte de stade incroyablement utile. Cette carte peut également être récupérée plus rapidement avec la première attaque de Palkia V qui permet aux joueurs de prendre un deck de stade de leur deck à leur main.

Origin Forme Dialga VSTAR

Metal Blast de Dialga commence relativement faible avec des dégâts de base de 40. Cependant, il gagne rapidement de plus en plus de puissance avec les cartes d’énergie plus en acier qui y sont attachées. Les joueurs voudront également le faire pour une deuxième raison, qui est d’utiliser la capacité VSTAR de Dialga.

Sa capacité permet à Dialga d’infliger d’abord 220 dégâts, puis le joueur prend un tour supplémentaire complet. À ce stade, le Dialga du joueur pourra infliger au moins 200 dégâts grâce à toute l’énergie de l’acier qu’il contient. Avec la force et la capacité de Dialga, il semble peu probable qu’un joueur perde avec cette stratégie.

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