10 méchants célèbres de Donjons et Dragons qui pourraient apparaître dans le spin-off

10 méchants célèbres de Donjons et Dragons qui pourraient apparaître dans le spin-off

Les fans de Stranger Things ne connaissent peut-être que le jeu de table Dungeons & Dragons de la série télévisée méga-populaire de Netflix. Mais en réalité, le jeu de rôle fantastique existe depuis 1974, en évolution constante et en rassemblant une énorme base de fans au fil des années. Alors qu’il célèbre son 50e anniversaire en 2024, Donjons & Dragons est devenu le jeu de rôle le plus connu et le plus vendu au monde, avec environ 50 millions de fans dans le monde.

La franchise s’est également étendue aux jeux vidéo, aux livres et à un film d’action réelle de 2023, Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves. Et maintenant, une série d’action réelle de huit épisodes serait en préparation pour Paramount+, qui n’aura aucun lien avec le film de 2023. Les détails de l’intrigue sont gardés secrets, mais il est toujours amusant de spéculer sur les méchants qui pourraient apparaître dans la série. D&D ne manque pas de méchants puissants et emblématiques parmi lesquels choisir. Voici 10 méchants célèbres de D&D que nous aimerions voir faire des ravages dans le monde.

10Vecna

Même pour ceux qui ne sont pas fans de Donjons & Dragons, c’est probablement un nom reconnaissable. Vecna ​​est le surnom donné au principal antagoniste de Stranger Things, tiré du personnage D&D du même nom (comme beaucoup de choses sont dans la série). Semblable à son homologue de Stranger Things, le Vecna ​​de D&D était un humain (un roi dans ce cas), qui a été corrompu par la magie noire. Il est devenu une liche : un lanceur de sorts maléfique et mort-vivant. En fait, Vecna ​​est devenu le dieu de toutes les liches et est le plus puissant de l’univers D&D. Il peut lancer des sorts maléfiques, paralyser les autres avec son toucher et modifier la réalité à volonté. Vecna ​​possède également le Livre des Vines Ténèbres, un artefact maléfique (si vous ne pouvez pas le deviner par son nom) qui a été compilé par certaines des entités les plus puissantes et malveillantes du multivers. Vecna ​​est considéré comme le fléau de toute civilisation et est l’un des les méchants les plus emblématiques de la franchise. Étant donné que Vecna ​​est l’antagoniste central de Stranger Things, la série d’action réelle voudra peut-être rester loin de lui et se concentrer sur d’autres méchants. Mais quand même, ce serait cool de voir le personnage sous sa vraie forme, même si ce n’est que dans un second rôle.

9Démogorgon

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Demogorgon est un autre nom que vous reconnaissez probablement dans Stranger Things. C’est le surnom donné au monstre de la saison 1, mais c’est là que s’arrêtent les similitudes entre les deux personnages. Dans D&D, il est un seigneur démon et une divinité moindre, l’incarnation de la folie et de la destruction. Il s’est proclamé Prince des Démons. De nombreux démons l’ont mis au défi de revendiquer ce titre ; aucun n’a pu le vaincre.

Son apparence varie également considérablement de celle de son homologue D&D. Demogorgon s’élève à une hauteur de 18 pieds. Il a deux têtes monstrueuses, chacune avec son propre nom et sa propre personnalité, et des tentacules se tordant à la place des mains. C’est un autre que la série Paramount+ pourrait éviter, grâce au monstre de Stranger Things. Mais les personnages sont si différents que le Démogorgon pourrait certainement fonctionner et serait un régal absolu à voir dans une série d’action réelle.

8Zariel

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Zariel est une méchante, ce qui fait d’elle une bouffée d’air frais parmi les antagonistes les plus puissants de D&D. Elle était autrefois un bel ange des Sept Cieux. Mais elle s’est depuis transformée en archidiable, un type de diable exceptionnellement puissant dans l’univers D&D, modifiant son apparence en une forme plus diabolique qui comprend un halo flamboyant.

Elle tomba dans les Neuf Enfers, le royaume des diables, et devint la dirigeante de sa première couche, Avernus. Zariel est connue pour ses prouesses martiales et pour ses capacités sur le thème du feu. Le seigneur de guerre d’Avernus peut créer des boules de feu et des murs de feu, et ses armes sont couvertes de flammes infernales, ce qui donnerait lieu à des visuels sympas dans une série d’action réelle.

7Xanathar

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Un Beholder est un monstre qui ressemble à un orbe de chair flottant avec une bouche à crocs et un grand œil central. Ce sont de puissants utilisateurs de magie et sont devenus des méchants populaires au sein de D&D. Et aucun Beholder n’est plus tristement célèbre que Xanathar.

Semblable à Jabba le Hutt, Xanathar est un seigneur du crime. Il peut recueillir des informations sur tout et sur tout le monde dans le multivers, ce qui fait de lui un adversaire redoutable. Il déteste la plupart des êtres vivants, à l’exception de son poisson rouge de compagnie, et considère les races humanoïdes comme des êtres inférieurs qui devraient être réduits en esclavage.

Xanathar est un antagoniste récurrent dans Forgotten Realms. Et dans le livre d’aventures Waterdeep Dragon Heist, il est l’un des principaux antagonistes. Il semble presque inévitable qu’un méchant aussi populaire fasse son apparition dans une série live-action, surtout compte tenu de son apparence fantastique.

6Acérérak

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Autrefois sorcier d’une époque révolue, Acererak s’est depuis transformé en une puissante liche. Le Seigneur de la Non-vie, comme on l’appelle souvent, est l’un des plus grands sorciers et l’un des génies les plus sournois du multivers. Maître des morts-vivants, il est exceptionnellement puissant et a massacré des dieux mineurs dans l’univers D&D.

Acererak est également le créateur du tristement célèbre Tombeau des Horreurs, un donjon mortel qui a coûté la vie à de nombreux aventuriers. C’est un méchant arrogant typique, qui aime laisser des indices à ceux qui tentent de s’échapper de ses donjons, pensant que cela améliorera sa victoire à la fin. Certaines histoires suggèrent même qu’il était l’apprenti d’une autre liche : Vecna. Si D&D voulait éviter Vecna, alors Acererak serait un excellent méchant à incarner à la place.

5Asmodée

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Le Seigneur des mensonges. Seigneur des Neuf. Seigneur des Ténèbres de Nessus. Prince du Mal. Le Fendu. Vieux sabot et corne. Ce personnage porte de nombreux pseudonymes, mais son vrai nom est Asmodeus. Il est l’équivalent de Satan dans l’univers D&D. Comme Zariel, c’est un archidiable, le plus puissant de D&D, et mesure 13 pieds de haut.

Asmodée est le souverain ultime des Neuf Enfers et gouverne depuis sa couche la plus profonde, Nessus. L’un des êtres les plus puissants de D&D, il exerce un pouvoir divin et divin. La plupart des mondes le vénèrent comme une divinité, tandis que d’autres le considèrent comme quelque chose d’encore plus ancien, remontant aux tout débuts du multivers. Sa véritable forme est un serpent massif de plusieurs centaines de kilomètres de long, bien que très peu de personnes l’aient vu sous cette forme. La chance d’en avoir un aperçu dans la série live-action de Paramount est alléchante.

4Lolth

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Lolth est beaucoup de choses : une méchante déesse, un seigneur démon et un mal chaotique d’une grande puissance. Dans la langue vernaculaire de D&D, les personnages de Chaotic Evil sont des entités malveillantes qui préféreraient détruire le monde plutôt que de le conquérir. La légende raconte que Lolth était autrefois une déesse transformée en démon. Par la tromperie et la force, la reine des araignées s’est imposée comme la divinité principale parmi les drows, une race d’elfes à la peau sombre, et a créé une société où ses adorateurs sont les individus les plus forts.

Même la questionner est un péché. Mis à part son affection pour les araignées, Lolth a peu d’amour pour les autres formes de vie. Elle se délecte de la cruauté et de l’effusion de sang, et prospère grâce à la torture et à la destruction. Elle peut apparaître comme une grande et belle femelle drow – ou comme une monstrueuse araignée veuve noire. Si elle devait apparaître dans une série d’action réelle, les téléspectateurs devraient s’attendre à beaucoup de morts chaque fois que Lolth est à l’écran.

3 Seigneur Soth

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Lord Soth est l’un des méchants les plus durs à cuire et les plus convaincants de Donjons & Dragons. Autrefois honorable Chevalier de la Rose, il a pris des décisions douteuses (comme refuser de sauver son nouveau-né) qui ont incité sa femme à le maudire de son dernier souffle. La malédiction l’a transformé en mort-vivant. Il était alors connu comme un chevalier de la mort, un chevalier déchu – le Chevalier de la Rose Noire.

L’armure de son chevalier est endommagée par ses nombreuses batailles, ne laissant que la rose noire carbonisée sur son plastron qui deviendra finalement le symbole de Soth. Son apparition sous l’armure est un mystère ; vous ne pouvez voir que les deux yeux enflammés dans son casque. Soth possède une force surhumaine, peut lancer des sorts et brandit une épée devenue noire à cause du sang de ses victimes.

Il peut tuer un dragon rouge, le type de dragon le plus méchant de D&D, avec un seul mot. Malgré sa nature maléfique et sa haine de la vie, il conserve les manières honorables d’un chevalier au combat. Il n’attaquera jamais par derrière ni ne frappera un ennemi non armé. Lord Soth a été salué comme l’un des plus grands méchants de D&D, et sa popularité a défini le terme « chevalier de la mort » dans l’univers de D&D.

2 Comte Strahd von Zarovich

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Le titre de Comte fait généralement penser aux vampires. Et dans ce cas, c’est parfait : le comte Strahd von Zarovich est le propre comte Dracula de Dungeon & Dragons, le vampire le plus maléfique du multivers. Strahd était autrefois un prince et un conquérant qui s’établit dans la vallée de Barovie. Craignant l’inévitabilité du temps, il conclut un pacte avec les puissances obscures de Shadowfell pour atteindre l’immortalité. Il est devenu un vampire mort-vivant, ni vivant ni mort.

La vallée fut alors balayée par Shadowfell, et Strahd devint le seigneur des ténèbres de la région. Il est considéré comme le méchant emblématique de la campagne Ravenloft et l’un des plus grands méchants de D&D. Si vous envisagez d’avoir une série Donjons & Dragon en direct, alors Strahd est certainement un méchant que les fans adoreraient voir.

1Tiamat

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Vous ne pouvez pas avoir Donjons & Dragons sans, eh bien, les dragons. Et aucun dragon du multivers D&D n’est plus maléfique ou emblématique que Tiamat. Elle est littéralement la reine des dragons maléfiques. En tant que déesse de la cupidité, Tiamat est obsédée par l’accumulation de trésors, arrogante et vaniteuse. Elle était également autrefois une servante d’Asmodée susmentionné, avant de tracer son propre chemin méchant.

Tiamat possède cinq têtes pouvant fonctionner indépendamment les unes des autres, chacune représentant une espèce différente de dragon chromatique : noir, bleu, vert, rouge, blanc. Chaque tête possède également les pouvoirs de son espèce respective : acide, foudre, gaz toxique, feu et glace. Imaginez-le : un énorme dragon à cinq têtes bien conçu (comme le niveau de Game of Thrones) à l’écran, faisant des ravages et provoquant la destruction avec tous ces différents pouvoirs. Compte tenu de la popularité des dragons dans le genre fantastique, ajouter Tiamat à la série live-action serait un moyen sûr d’attirer les téléspectateurs.

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