Split image of Resident Evil 4, Hitman III, and Tony Hawk's Pro Skater

10 mauvais niveaux dans les grands jeux, selon Reddit

Comme si les fans n’avaient pas besoin d’une autre excuse pour y jouer, Capcom a complètement refait Resident Evil 4 à partir de zéro, et il y a une longue liste de versions d’édition spéciale. La version originale était l’un des jeux d’horreur de survie les plus influents de tous les temps, mais certains Redditors pensent que, aussi génial soit-il, il possède également l’un des niveaux les plus mal conçus de tous les temps.

Les utilisateurs de Reddit ont créé des tonnes de niveaux de leurs jeux préférés qui mettent un terme à l’expérience amusante. Entre des environnements vastes mais sans vie, des niveaux d’escorte abrutissants et des missions de couloir restrictives dans des jeux autrement tentaculaires, ces niveaux auraient pu être complètement supprimés.

Celosia – L’ombre du colosse (2005)

Shadow of the Colossus est l’un des jeux vidéo les plus artistiques et visuellement époustouflants jamais créés, sans parler du plus grand jeu PS2 basé sur une histoire. C’était même le seul jeu auquel le célèbre critique de cinéma Roger Ebert a joué pour essayer de comprendre si les jeux pouvaient être aussi bons comme format de narration que le film (via Rogerebert.com).

Cependant, malgré le fait que beaucoup pensent que c’est parfait, un utilisateur supprimé fait référence au 11e colosse, Celosia, comme le seul point négatif du jeu. Le Redditor commente: « Mon moins préféré est ce taureau qui a peur du feu mais qui traîne dans la seule pièce de toutes les Terres interdites avec du feu. » C’est la partie la plus difficile du jeu simplement parce que les joueurs doivent ramasser une torche avant d’être percutés par le colosse. Mais les joueurs n’avaient jamais appris comment ramasser quoi que ce soit dans le jeu jusqu’à ce point, et c’est une course complètement idiote.

Heure de pointe — Crash Bandicoot 4 : Il était temps (2020)

Crash Bandicoot 4: It’s About Time était un retour en forme pour la série, et on avait l’impression qu’elle avait été développée par des fans. Il présentait tout ce que les fans de la trilogie originale aimaient, et il permettait même aux joueurs de contrôler d’autres personnages tels que Tawna et Dingodile, mais c’est exactement ce qui ne va pas avec « Rush Hour ».

CerN déteste le niveau, mentionnant que ce n’est pas seulement le pire niveau du jeu vidéo tentaculaire de 2020, mais que c’est le « pire niveau de toute la quadrilogie ». Le problème est que le niveau prend des heures si les joueurs veulent trouver toutes les cases, et dans un jeu où les joueurs sont récompensés pour mourir moins de trois fois, c’est presque impossible dans « Rush Hour ». Il est loin d’être l’un des meilleurs niveaux de Crash Bandicoot 4.

Centre-ville de Minneapolis – Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (2020)

Comme refaire de vieux jeux vidéo est une tendance bien établie à ce stade, cela n’a sans doute pas été mieux fait que le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk, qui a complètement reconstruit les deux premiers jeux de la série à partir de zéro. Mais peu importe à quel point le développeur est génial, Kajander pense qu’il était impossible de rendre « Downtown Minneapolis » aussi amusant que les autres niveaux.

Le Redditor se plaint : « C’est en quelque sorte si sans vie. Et les taxis ! Fuck them. Cependant, je dois dire que cette version remasterisée de Downtown est bien sûr bien meilleure que l’original. Mais c’était encore plus frustrant. » Bien que l’utilisateur fasse valoir qu’il se sent sans vie et qu’il s’agit de l’une des pires cartes Pro Skater 1, il est si satisfaisant d’atteindre ces toits secrets difficiles à atteindre.

Yoga — Grand Theft Auto V (2013)

LazyLamont92 souligne les niveaux de yoga lents et fatigants de Grand Theft Auto V, par ailleurs révolutionnaire, qui est la référence en matière de jeux en monde ouvert. Bien que les missions de yoga soient complètement facultatives, elles sont toujours nécessaires si les joueurs veulent atteindre cet achèvement convoité à 100%, et c’est dans l’un des niveaux principaux de l’histoire qu’il est impossible de sauter.

Cependant, le Redditor y donne une tournure positive, déclarant: « Je déteste la mission de yoga, mais ce que j’aime, c’est qu’elle a été conçue de cette façon. C’est comme si les développeurs voulaient vous faire ressentir la douleur et la frustration que Michael ressentait. ces taureaux ***. » Cette perspective rend le niveau plus intéressant, mais cela ne le rend pas moins douloureux.

Chapitres 4 et 5 — Uncharted 3 : Drake’s Deception (2011)

Après le presque parfait Uncharted 2: Among Thieves, Naughty Dog a livré un autre jeu d’aventure passionnant rempli de lieux exotiques et de personnages colorés. Mais Uncharted00 fait référence à la pire partie du jeu, à savoir les chapitres 4 et 5 (« Run to Ground » et « London Underground ».)

Cependant, c’est l’une des rares missions où tout le gang est ensemble, car Sully, Nate, Nadine et Charlie Cutter travaillent tous ensemble, et leurs plaisanteries de va-et-vient sont sans cesse divertissantes. Malheureusement, cela ne compense pas entièrement le gameplay manquant, qui consiste principalement à courir, à tirer et à couvrir.

Montagnes des Carpates – Hitman III (2021)

À l’heure actuelle, la franchise Hitman est une machine si bien huilée, et elle est entrée dans un rythme impossible à reprocher, car chaque niveau est une immense carte tentaculaire pleine de tonnes de possibilités différentes. Et c’est exactement pourquoi LKBD pense que le niveau des Carpates dans Hitman III ressort comme un pouce endolori.

Le Redditor explique: « C’était tellement ennuyeux à jouer. Une mission linéaire n’est jamais bonne à avoir dans Hitman, les développeurs auraient dû le savoir depuis Absolution. » Cela ne ressemble pas à une mission Hitman, car elle est complètement linéaire et il n’y a qu’une seule direction dans laquelle le joueur peut aller avec très peu de résultats. Et comme la série est surtout connue pour les déguisements ridicules de l’Agent 47, le niveau manque cruellement au rayon garde-robe.

L’excavatrice – Batman: Arkham Knight (2015)

Batman: Arkham Knight est un excellent rapport qualité-prix, car le jeu est si vaste et conduire à travers Arkham dans la Batmobile vaut à lui seul le prix. Ou du moins ce le serait si la Batmobile n’avait pas une telle manipulation maladroite, et c’était l’une des parties les plus critiquées du jeu par ailleurs acclamé.

Fantast1c_Mr_Fox pense que la séquence finale de Batmobile où les joueurs doivent échapper à l’excavatrice est le pire niveau d’un grand jeu. Le Redditor commente: « J’ai essayé pendant environ trois heures un après-midi et je n’ai tout simplement pas pu le battre. En fait, j’ai arrêté le jeu pendant un moment parce que ce n’était pas amusant de perdre si souvent. »

Contrôler Ashley – Resident Evil 4 (2005)

WormsGarrett déteste le chapitre de Resident Evil 4 où les joueurs doivent contrôler à la fois Leon et Ashley. Le Redditor commente : « C’est plutôt cool la première fois, mais c’est assez ennuyeux après, mais ce n’est quand même pas si mal parce que vous pouvez y arriver en 6 minutes environ. »

Alors que l’utilisateur pense qu’Ashley fait tomber le jeu d’horreur de survie emblématique, c’est elle qui rend les quêtes d’escorte si amusantes. Et les joueurs la contrôlent une fois que Leon a pris d’assaut le château, et c’est l’acte le plus esthétique de tout le jeu. Mais il est indéniable que la contrôler avec le peu de capacités dont elle dispose peut être éprouvant.

Culotte Raid – Bully (2006)

Bully est l’un des jeux phares de la PlayStation 2, et les fans veulent le Bully 2 depuis longtemps depuis 15 ans à ce stade. Mais même la nostalgie ne peut cacher la chair de poule de l’un des niveaux les plus embarrassants du jeu. Bogdi504 pointe vers « Panty Raid », une mission qui voit le joueur « voler des culottes de filles mineures pour un enseignant d’âge moyen ».

C’est le niveau de sleaze de Leisure Suit Larry, et même si Jimmy le fait contre son gré, comme il a été ordonné de le faire par le professeur de gym, il y a quelque chose à ce sujet qui semble intrinsèquement dégueulasse. Le développeur de jeux Rockstar et le jeu, en général, sont très satiriques, mais ce niveau pousse trop loin le concept du jeu.

L’hélicoptère – Far Cry 3 (2012)

La plus grande chose à propos de Far Cry 3 est Vaas, le méchant terrifiant et sinistre qui est presque aussi emblématique que n’importe quel méchant de film. Et le personnage élève ce qui est déjà un grand jeu. Cependant, aux deux tiers du jeu, il est révélé qu’il n’est pas le principal antagoniste, et c’est à ce moment-là que tout se dégrade sans coïncidence.

YogurtWenk pense que l’une des séquences finales après que le joueur a vaincu le vrai méchant, Hoyt Volker, est le pire niveau. Le Redditor note: « Vers la fin de Far Cry 3 où vous devez tirer des trucs depuis l’hélicoptère. J’ai joué au classique sur PS4, alors peut-être que c’est juste cassé sur cette version. » Le niveau a toujours été imparfait, car il s’agit d’un tronçon de 10 minutes où les joueurs sont limités à une mitrailleuse à l’arrière de l’hélicoptère, et ce n’est rien de plus qu’un exercice insensé de viser et tirer.

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