10 jeux vidéo Easy Soulslike pour les joueurs qui n’aiment pas la difficulté

Bien qu’il soit sorti assez tôt en 2022, il y a de fortes chances qu’Elden Ring soit toujours connu comme le meilleur jeu de l’année, et ce malgré la difficulté brutale qui le rend inaccessible à certains joueurs. Pour ces joueurs, tout le genre Soulslike lui-même peut sembler intimidant.

Heureusement, pour les joueurs curieux de savoir de quoi il s’agit mais qui veulent un défi moins sérieux, il existe de nombreux jeux qui offrent exactement cela. De Mortal Shell à Star Wars Jedi: Fallen Order, ce sont les meilleurs des titres Soulslike les plus faciles.

Coquille mortelle (2020)

Bien que Mortal Shell porte fièrement ses inspirations Dark Souls, étant un RPG d’action axé sur le combat au corps à corps dans un monde fantastique riche et sombre, il semble directement destiné aux joueurs qui ont lutté avec la difficulté des jeux Souls. Les premières heures ne sont pas moins brutales mais les systèmes de mise à niveau des obus et des armes permettent au joueur de devenir rapidement assez fort pour l’égaler.

Alors que les jeux Souls exigent principalement que le joueur s’améliore, il y a une véritable progression de puissance pour le joueur alors qu’il continue le jeu qui est tout aussi satisfaisant sans aucune frustration. Mortal Shell est un jeu indépendant, il n’a donc pas tout à fait le niveau d’options de personnalisation d’un jeu Souls, mais c’est une alternative étonnamment complète.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen (2013)

Un RPG d’action qui a inspiré une adaptation animée de Netflix en 2020 et qui a enthousiasmé les fans pour la suite, Dragon’s Dogma est certainement à la hauteur des jeux Souls en termes d’histoire et de construction du monde. Bien que certains le considèrent plus comme un jeu Elder Scrolls que Dark Souls, le combat intense de hack-and-slash rappelle beaucoup la série FromSoft.

Il est important de noter que le jeu utilise un système de mise à niveau traditionnel et ne pas s’en méfier peut entraîner des éliminations massives si le joueur essaie de combattre un boss avant qu’il ne soit prêt. Néanmoins, avec différents paramètres de difficulté et des alliés IA pour aider dans les combats, c’est une expérience beaucoup plus accessible dans l’ensemble.

Darksiders III (2018)

Mettant le joueur aux commandes de Fury, l’un des cavaliers de l’apocalypse, dans une quête pour capturer les Seven Deadly Sins échappés, Darksiders III profite de l’histoire fascinante de la série pour créer un digne jeu de style Metroidvania. Tout le monde n’a pas aimé ce départ significatif pour la série, mais avec des combats plus simples et plus répétitifs que les entrées précédentes, cela fonctionne comme un Soulslike plus facile.

Ce qui rend le jeu accessible, ce sont les cinq options de difficulté différentes qu’il offre au joueur, qui comprend une difficulté « Histoire » destinée aux joueurs qui sont plus intéressés à voir le jeu se dérouler qu’à relever un défi. Bien que ce ne soit toujours pas tout à fait une victoire automatique, il est suffisamment indulgent pour que la plupart des joueurs ne se plaignent pas.

Sel et sanctuaire (2016)

Un Soulslike 2D indépendant dessiné à la main, Salt And Sanctuary a impressionné les critiques avec son gameplay serré et la profondeur de sa conception artistique, ses options de personnalisation du gameplay et même son histoire. Le jeu traduit fidèlement Dark Souls dans un style 2D et beaucoup l’ont même comparé favorablement à la série qui l’a inspiré.

Bien sûr, cela signifie également que ce n’est pas exactement facile et qu’il n’y a pas d’options de difficulté pour vous aider, mais il propose des versions qui rendent le jeu beaucoup plus facile. Les fans conviennent généralement que même si cela peut être un jeu difficile, Salt and Sanctuary est rarement injuste de la façon dont les jeux Souls peuvent parfois l’être.

Star Wars Jedi : Ordre déchu (2019)

De nombreux fans ont noté que Jedi: Fallen Order est la chose la plus proche que l’univers Star Wars ait obtenue d’une expérience Dark Souls, le système de combat et la conception du monde s’inspirant tous deux de la série FromSoft. Heureusement, les jeux Star Wars ont tendance à être conçus pour un public plus général, ce qui signifie que Fallen Order est parfaitement accessible.

Non seulement les options de difficulté incluent un mode « Histoire », mais les étiquettes des difficultés sont en fait fidèles au gameplay, même la difficulté normale « Jedi Knight » présentant un défi tout à fait raisonnable avec lequel la plupart des joueurs n’auront pas beaucoup de problèmes. En plus d’être un jeu Soulslike très apprécié, son histoire d’un jeune Jedi essayant d’échapper à la capture impériale séduira tous les fans de Star Wars.

Remnant: des cendres (2019)

Remant: From the Ashes se distingue de la plupart des autres jeux Soulslike en raison de son gameplay de tir à la troisième personne, avec moins d’accent sur le combat au corps à corps, et son cadre post-apocalypse futuriste. Dans le jeu, le joueur est un survivant isolé qui fait face à des ennemis et des boss difficiles qui apparaissent dans le monde généré de manière procédurale.

Les fans du jeu parlent souvent spécifiquement de son équilibre comme l’un de ses points forts. Il n’y a pas d’options de difficulté, mais le jeu ne punit pas le joueur pour sa mort, et il acquiert toujours de l’expérience même pour avoir échoué à un combat contre un boss. Cela signifie que le joueur devient de plus en plus puissant même lorsqu’il est coincé sur une partie dure, ce qui le rend beaucoup plus indulgent.

Seigneurs des morts (2014)

Lord of the Fallen a reçu des critiques mitigées de la part des critiques lors de sa sortie, dont beaucoup ont comparé défavorablement son combat de mêlée ARPG dans un vaste monde interconnecté avec le gameplay de la série Dark Souls. Cependant, le jeu est devenu une entrée incroyablement solide dans le genre Soulslike avec le recul.

Non seulement son atmosphère rugueuse et percutante et son personnage principal lui confèrent son propre charme distinctif, mais il est considéré comme un peu plus facile que la série Souls. Bien que le jeu ait une courbe d’apprentissage importante pour les joueurs qui ne connaissent pas le genre, une armure pouvant être équipée et des patrons relativement faciles à apprendre signifient que ce n’est pas un défi insurmontable.

Chevalier creux (2017)

Des plates-formes difficiles et des boss difficiles ont donné à Hollow Knight une réputation méritée de jeu stimulant, mais il appartient toujours aux jeux Soulslike les plus faciles pour plusieurs raisons. D’une part, ses œuvres d’art et son atmosphère magnifiquement sombres et dessinées à la main signifient que, même si mourir beaucoup peut être inévitable, cela ne semble pas aussi frustrant que d’autres jeux.

Le jeu n’a pas de paramètres de difficulté, mais choisir les bons charmes et s’en tenir à la quête principale facilite grandement les choses. Tout aussi important, le jeu regorge d’arrêts de repos où le joueur peut se soigner et réapparaîtra s’il meurt, ce qui signifie que mourir n’est généralement jamais aussi catastrophique.

Blasphématoire (2019)

Pour les joueurs qui aiment le genre Metroidvania ainsi que les jeux Soulslike, Blasphemous est l’un des meilleurs mélanges des deux genres. Son monde sombre, sa narration clairsemée et ses combats de mêlée brutaux lui confèrent tous des références similaires à Soulslike, mais la difficulté est plus comparable à la série Castlevania.

Le jeu est présenté comme un défilement latéral 2D et la plate-forme dans le jeu est relativement simple. Les esquives de synchronisation et les parades contre les boss peuvent apporter des défis, mais il existe des tonnes de façons pour le joueur d’améliorer son personnage qui rendent chaque combat beaucoup plus faisable.

Code Veine (2019)

Un monde dystopique et post-apocalyptique constitue le cadre idéal pour ce RPG d’action en monde ouvert de Bandai Namco et, bien qu’il regorge de monstres mortels, le jeu fait beaucoup pour aider le joueur à lutter contre eux. Le principal argument de vente de Code Vein est que le joueur a toujours un partenaire IA ou un ami pour l’aider dans les combats.

En tant que Revenant ressemblant à un vampire, le joueur se sent puissant tout au long du jeu, mais c’est le système coopératif qui le rend beaucoup plus facile. Comparé à d’autres jeux Soulslike, la possibilité de changer de build en déplacement sans aucune conséquence est également une aubaine pour les joueurs moins experts.

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