Split image of BioShock Infinite, Star Wars: Knights of the Old Republic, and Outer Wilds promo art.

10 jeux vidéo avec les meilleurs rebondissements, selon Reddit

L’article contient des extraits de jeux avec une représentation graphique de la violence.

La narration dans les jeux vidéo a évolué au fil des décennies, comme le prochain God of War: Ragnarök montrant à quel point ils peuvent être cinématographiques, mais de nombreux jeux ont également été capables de démontrer à quel point les rebondissements de l’intrigue peuvent être intelligents dans ce médium. Les rebondissements de l’intrigue ne font pas ou ne détruisent pas intrinsèquement l’histoire d’un jeu, mais ils peuvent le rendre d’autant plus percutant lorsqu’ils sont bien exécutés.

Plusieurs jeux au fil des ans se sont avérés rester dans l’esprit des fans en partie grâce à eux. Le classique Star Wars: Knights of the Old Republic est un exemple emblématique du début des années 2000, mais des titres plus récents comme Outer Wilds ont fait un excellent travail pour surprendre les joueurs.

Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République

Considéré comme l’un des plus grands RPG et jeux Star Wars, Knights of the Old Republic reste un classique bien-aimé pour les fidèles du genre et de la franchise. Rétrospectivement, la tournure majeure de Knight’s of the Old Republic n’est pas aussi choquante, mais c’était un choix audacieux pour l’époque.

Redditor The__Relentless s’est porté garant de la révélation de cette histoire, en disant « Star Wars: Knights of the Old Republic était génial. J’ai été époustouflé. » Le jeu s’ouvre avec le joueur jouant le rôle d’un Jedi (ou Sith) amnésique avant de se révéler être Dark Revan, l’une des plus grandes figures du côté obscur de la guerre Jedi-Sith actuelle.

Opérations spéciales : la ligne

Les tireurs militaires étaient à la pelle pendant la génération des consoles PlayStation 3 et Xbox 360, mais Spec Ops: The Line a réussi à devenir l’un des jeux les plus mémorables de cette époque pour son histoire. Le gameplay était solide, bien que peu spectaculaire, mais sa sombre exploration du SSPT et de la moralité de la guerre elle-même a été acclamée.

Redditor SatinWalrus a fait l’éloge de sa tournure, en disant: « Cela vous dérangera à coup sûr. Ce qu’est le jeu au début, par rapport à la fin, est radicalement différent et incroyable. » Le capitaine Walker et son équipe de soldats dans un Dubaï ravagé ont blâmé les troupes insurgées, le 33e d’infanterie et le lieutenant-colonel Konrad pour les crimes de guerre contre 47 civils, mais il est ensuite découvert que Konrad est mort depuis un certain temps et Walker halluciné et peint lui comme le méchant pour apaiser sa conscience coupable.

Le Messager

The Messenger de Sabotage Studio est un jeu de plateforme d’action 2D qui rend hommage à l’ère du jeu 8 et 16 bits, ainsi qu’à des jeux comme la série Ninja Gaiden. Le jeu est en fait composé de plusieurs rebondissements, dont certains modifient le gameplay. Redditor Cloudy-Water a fortement recommandé le jeu, déclarant: « Ce jeu m’a en fait époustouflé en tout petits morceaux. Si vous aimez les plateformes 2D, je vous recommande fortement de le jouer complètement à l’aveugle.

L’histoire « passée » du jeu est présentée dans un style 8 bits, mais elle fait ensuite sauter le protagoniste de manière spectaculaire dans un cadre 16 bits. De même, le protagoniste ninja assume finalement les rôles des différents personnages de soutien qui l’ont initialement aidé en tant que PNJ dans le passé.

Terres sauvages extérieures

Outer Wilds de Mobius Digital est l’un des jeux indépendants les plus appréciés et les plus ingénieux de ces dernières années en matière de narration imaginative. C’est un jeu d’aventure de science-fiction captivant ponctué de mécanismes intelligents de résolution d’énigmes dans lesquels de nombreux fans s’accordent à dire qu’il est préférable de plonger dans l’ignorance. Redditor waterfromthecrowtrap a commenté de manière amusante qu' »il y a de très bonnes raisons pour lesquelles le marquage des spoilers est fortement utilisé sur r/OuterWilds ».

Le protagoniste astronaute découvre pourquoi l’univers est coincé dans une boucle temporelle de fin du monde, la fin révélant que l’Œil de l’univers les a appelés à résoudre ces énigmes pour accepter la fin de l’univers (et de leur vie) pour donner naissance à un nouveau monde dans sa place et continuer le cycle de la vie.

L’ombre du colosse

Même avant d’être refait sur PlayStation 4, Shadow of the Colossus était l’un des jeux les plus acclamés de l’ère PS2 et l’un des premiers exemples de ce que les jeux vidéo peuvent réaliser en tant que forme d’art. L’écriture était réfléchie et profondément émotionnelle, et la tournure vers la fin de ce voyage mélancolique est l’un des événements les plus déchirants du jeu vidéo.

Redditor PewRose ne pensait pas que c’était l’un des rebondissements les plus imprévisibles de l’intrigue, mais a néanmoins déclaré que Shadow of the Colossus « en valait vraiment la peine ». Wander a voyagé dans des terres interdites pour tuer les colosses titulaires du jeu afin de sauver son amour, mais il est révélé plus tard qu’il a fait les enchères d’un chaman maléfique qu’il a libéré pour semer le chaos dans le monde.

BioShock

La série BioShock a fourni certains des jeux d’horreur les plus appréciés et les plus inventifs jamais développés, et ils ont également eu certaines des révélations d’histoire les plus fascinantes. Ces jeux ont toujours exploré les thèmes de la philosophie et de la moralité, l’acte final de l’original bouleversant ce que les joueurs en sont venus à croire. Redditor Kiryu8805 pensait que « Le BioShock original a une tournure d’intrigue emblématique vers la fin. »

Jack avait exploré la ville sous-marine sombre de Rapture, apparemment sous la direction du sympathique Atlas. Cependant, l’antagoniste du jeu, Andrew Ryan, révèle à Jack qu’il a été un esclave mental de Jack Fontaine — Atlas — tout le jeu par la simple utilisation de la phrase hypnotique « voudriez-vous… » C’est un récit brillant, car ce le dispositif d’intrigue utilise le support pour construire et faire allusion à cette torsion; le jeu ne laisse littéralement pas le joueur faire quoi que ce soit contre la volonté d’Atlas.

La Noire

Bien que Rockstar soit naturellement plus connu pour ses séries Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, LA Noire était une expérience ambitieuse pour ses réalisations techniques et sa boucle de jeu rafraîchissante. LA Noire voit le détective Cole Phelps gravir les échelons de la police, s’attaquant à des affaires de plus en plus macabres avec un complot global se développant en arrière-plan.

Redditor walkaflocka11 pensait « LA Noire a une assez bonne histoire avec une tournure à développement lent que je n’ai pas vu venir », car elle reliait Phelps et le passé des acteurs de soutien au présent. Phelps est finalement exposé pour l’hypocrite pharisaïque qu’il est et a indirectement servi de catalyseur à la conspiration plus large de l’histoire. En plus de cela, le jeu échange soudainement le rôle de joueur de Phelps contre le véritable héros : Jack Kelso.

Bioshock Infinite

BioShock s’est taillé une place de choix dans l’histoire du jeu vidéo, et Infinite a reçu des éloges similaires pour son départ unique des deux premiers jeux. Contrairement aux mondes biopunk sous-marins de BioShock et BioShock 2, Infinite se déroule dans une ville steampunk dans le ciel qui, à sa surface, ressemble à une utopie colorée mais est criblée de lutte des classes et de xénophobie.

Les joueurs jouent le rôle de Booker DeWitt, qui est engagé pour se rendre dans la ville aéroportée pour sauver la femme captive Elizabeth du méchant Comstock. En fait, elle est la fille de Booker et Comstock est une autre version de Booker d’une autre chronologie. Ce fut une révélation déchirante, et celle que Redditor SocraticQuestioner a répertoriée comme l’une de leurs préférées en raison de ses contributions au développement du personnage.

La série de thrillers d’espionnage de Hideo Kojima est un héritage collectif du jeu, et l’original figure toujours parmi les meilleurs jeux Metal Gear Solid. Semblable à Knights of the Old Republic, la grande tournure de Metal Gear Solid est assez télégraphiée rétrospectivement, mais c’était un showstop pour de nombreux fans dans les années 90.

Redditor badateverything420 a fait remarquer: « Je ne peux pas croire à quel point j’ai dû faire défiler l’écran pour voir MGS. MGS a marché pour que ces autres jeux puissent fonctionner. » Solid Snake est envoyé pour désamorcer une menace terroriste par des voleurs connus sous le nom de FOXHOUND, où il est révélé que son chef ne partage pas seulement un nom de code avec le protagoniste, mais que Liquid Snake est également l’homologue génétique du premier.

Soma

Développé par Frictional Games, Soma est l’un des nombreux exemples superbes de la créativité de la scène du jeu indépendant dans le genre survival-horror. C’est un jeu post-apocalyptique de science-fiction qui s’inspire de BioShock avec son cadre sous-marin.

Redditor the____can a déclaré : « Le générique après la fin était toujours le meilleur. Je joue depuis plus de 30 ans et c’est sans aucun doute l’un des plus stimulants. » Simon se retrouve confus et désespéré d’échapper à une installation sous-marine qui a survécu à un événement d’extinction en surface, mais l’IA qui l’aide lui révèle qu’il est mort depuis 100 ans, et c’était sa conscience numérique installée dans le corps d’une femme morte.

Publications similaires