10 fonctionnalités essentielles que le projet René doit inclure dans la série Les Sims…
Electronic Arts et Maxis ont récemment annoncé le développement de Project Rene, un portail en ligne pour Les Sims qui augmente l'accessibilité au contenu des créateurs, tel que les mods et le gameplay en ligne. Avec cette nouvelle, Les Sims 5 ne sont plus sur la photo, Les Sims 4 poursuivant plutôt leur décennie. Project Rene sera donc la prochaine grande version de la série, et il doit implémenter ces fonctionnalités pour améliorer encore le jeu et devenir ce qu'il pourrait être.
Heureusement, grâce à son développement, les deux sociétés de développement de jeux ont reçu des commentaires directs des joueurs via une enquête sur le pack d'extension Sims 4 sur ce qu'ils souhaitent voir à l'avenir. Cependant, ces fonctionnalités essentielles des anciens jeux Sims doivent être implémentées, ce qui rend le jeu plus immersif.
Sommaire
dixUne meilleure personnalisation des Sims rendrait le projet Rene plus immersif
Roues chromatiques et options de motifs
Avec Les Sims 4, le jeu a considérablement atténué la quantité de personnalisation possible sans mods, comme les gammes de couleurs et le sélecteur de couleurs. Le jeu a eu recours à des échantillons de couleurs standard, restreignant la liberté créative pour laquelle les Sims sont connus. Il existe une demande claire pour plus, car la construction de personnages est au cœur du concept Les Sims.
Lors du sommet Behind The Sims il y a deux ans, Lyndsay Pearson, vice-présidente de la création de franchise, a présenté le cœur du projet René, notamment le retour des roues chromatiques et des options de sélection de matériaux disponibles dans Les Sims 3, permettant ainsi aux Sims d'obtenir enfin la personnalisation complète qu'ils souhaitent. j'ai toujours voulu. Si le Projet Rene a l’intention de conserver cela, il améliorera encore la simulation.
9Le projet René doit augmenter le nombre de cheminements de carrière possibles
Les Sims peuvent aider les gens à réaliser leurs rêves
Avec l'ajout de méchants et d'entremetteurs, Les Sims est un lieu où la simulation est utilisée pour vivre une vie très différente, suivant des rêves, des plus extravagants aux plus hilarants. Avec Les Sims 4, venir travailler avec les Sims a été introduit ; il permet aux joueurs de suivre les Sims pendant qu'ils travaillent, les aidant ainsi à accomplir leurs tâches.
Il doit y avoir plus d'options pour répondre aux rêves des joueurs ; le jeu doit ajouter davantage de domaines de carrière possibles en général, ainsi qu'en termes de capacité à suivre. Dans Les Sims 3, les Sims peuvent devenir des chasseurs de fantômes, permettant aux joueurs de vivre leurs fantasmes de Ghostbusters. Cette carrière est non seulement amusante mais intéressante à jouer. En outre, ils devraient ajouter plus de pression dans les carrières, comme en ajoutant une culture d'annulation pour les personnalités Internet.
8 façons supplémentaires pour les Sims de mourir ajouteraient une variété et une comédie indispensables
Les décès dus aux produits laitiers devraient être plus fréquents
Actuellement, il n'y a que 36 façons de mourir dans Les Sims 4, et la plupart d'entre elles sont des raisons logiques, comme la mort due à la consommation de poisson-globe ou à la noyade, mais cela apporterait plus au jeu s'il y avait encore plus de morts, comme le meurtre par une vache ou la noyade. poulet.
Tuer des Sims est toute une catégorie de gameplay dans Les Sims, conduisant à plusieurs mods de meurtre pour Les Sims 4, tels que le mod Les Sims 4 Extreme Violence de Sacrificial qui reflète la demande de plus de façons de mourir dans le jeu. L'ajout d'options plus amusantes, comme la mort par des ailes épicées, permettrait aux joueurs du drive-in de tout expérimenter.
7Le projet René devrait ramener les Sims au gameplay en monde ouvert
Rendre les Sims plus immersifs
À l'époque où ils jouaient aux Sims 3, les joueurs pouvaient suivre les Sims alors qu'ils étaient dans des voitures et des vélos, les voyant voyager vers leurs destinations, ce qui ajoutait au réalisme. Dans Les Sims 4, Electronic Arts et Maxis ont limité la possibilité pour les joueurs de se promener sur les cartes et de voir les Sims voyager ; il passe simplement à la destination sélectionnée, affichant la carte SIM qui se trouve là, sans comprendre comment elle y est arrivée.
L'ouverture des mondes dans Les Sims 3 a humanisé davantage les Sims tout en utilisant également l'espace pour cacher des secrets et des œufs de Pâques. La réimplémentation de cela donnera aux joueurs une meilleure perspective des Sims vivant dans une ville ou un village tout en respectant le concept de simulation.
6Les Sims doivent avoir un plus large éventail de personnalités
Où est le trait de procrastinateur ?
Avec Les Sims, une partie de la personnalisation des Sims consistait à ajouter des traits pour créer la personnalité d'un Sim, puis à voir comment certains traits impactaient les réactions. Avoir plus de personnalités et de personnalisation en termes de côté émotionnel des Sims les humanise davantage, offrant aux joueurs une meilleure connexion avec leurs Sims.
En termes de personnalisation des Sims, cela signifierait ramener la plus grande gamme de traits comme on le voit dans Les Sims 3, comme l'ajout d'identités LGBTQ+ telles que l'aromantique, mais cela laisse la possibilité au Projet René de s'appuyer davantage sur cela, comme l'ajout d'un curseur de trait. Il y a quelque chose de fondamental qui manquait aux Sims en ce qui concerne les Sims.
Ce serait bien de voir plus de représentation dans le jeu, en ajoutant des problèmes de santé mentale, tels que l'anxiété et l'autisme. Cela se reflète également sur les conditions en général ; Les Sims 3 n'avaient que la possibilité d'être allergique à la fourrure, et maintenant Les Sims 4 ont ajouté l'intolérance au lactose. Cela a à peine une emprise sur l'éventail de problèmes de santé, en particulier les problèmes chroniques comme la fibromyalgie, et le manque d'accessibilité au sein du jeu est terrible. Il n'y a même pas d'aides à la mobilité, telles que des fauteuils roulants, à moins que les mods de réalisme des Sims 4 ne soient installés. Le Projet René doit résoudre ce problème.
Le mod Sims 4 Modern Wheelchair de TeaBaker Sims (via Tumblr) permet aux joueurs d'utiliser des fauteuils roulants réalistes pour les Sims, et Katverse propose également une liste de contenu personnalisé pour les aides à la mobilité.
5Une version multiplateforme pour Project Rene garantira que davantage de joueurs y auront accès
Mes Sims arrivent sur le Switch, tout comme Project René
En parlant d'accessibilité, ce serait bien de voir le jeu ajouté à plusieurs autres plateformes, telles que la Nintendo Switch et la PlayStation. Lors du sommet, Lyndsay Pearson a démontré comment le Projet Rene permettra aux joueurs d'accéder également aux Sims en utilisant leur téléphone, mais il n'y avait aucune information sur les plates-formes sur lesquelles le jeu peut être joué.
Surtout compte tenu de la relance de MySims, Electronic Arts et Maxis ont montré qu'ils pouvaient rendre le jeu disponible sur Nintendo Switch. De plus, il n'est possible de jouer aux Sims 4 que sur PC ou console ; sur Mac, il fonctionne à peine et les graphismes sont incroyablement pires. Ce serait bien que Project Rene mette à jour cela et élargisse la portée du jeu.
4Moins de modules complémentaires peuvent résoudre le problème de monétisation des Sims
Tous les packs d’objets sont-ils nécessaires ?
Même si tous les ajouts des Stuff Packs sont intéressants, c'est pénible de payer autant pour quelques choses. Cela augmente leur personnalisation dans le jeu, mais sinon, il devrait déjà être inclus dans le jeu comme paiement de base, comme le pack d'extension Cats & Dogs.
Sinon, tous les packs d'objets ne sont pas vraiment nécessaires, car ils s'appuient sur des fonctionnalités existantes du jeu qui devraient être à ce niveau ; cela apparaît car ils font payer aux joueurs des choses qu'ils auraient dû mettre en place à un prix élevé. Si ce n'est pas l'objectif de Project Rene, ce serait bien de les voir repenser la façon dont ils profitent de leur fanbase.
3 Rendre les missions plus intéressantes et gratifiantes
Cela ne fait aucune différence dans le gameplay
Dans Les Sims 3 et Sims Medieval, accomplir des tâches est extrêmement gratifiant, car les joueurs découvrent un œuf de Pâques caché ainsi que des rencontres amusantes. Quand on regarde Les Sims 4, toutes les missions possibles du jeu sont très simples – obtenir des coquillages pour quelqu'un qui vend des coquillages au bord de la mer peut sembler drôle, mais sinon, ce n'est pas vraiment satisfaisant de les collecter juste pour obtenir 61 simflouz. Personne ne les fait.
Cela pourrait également être lié aux interactions des Sims, en voyant plus d'interactions et en fournissant un dialogue lors de l'accomplissement de tâches, comme les quêtes médiévales des Sims. Par exemple, rechercher un enfant disparu uniquement pour apprendre qu'il s'agissait d'un test pour voir si les joueurs s'en soucient semble plus amusant que de romancer une grenouille tout en essayant d'apparaître comme une grenouille avec un chapeau pour savoir s'ils sont des membres de la royauté.
2Le projet Rene devrait ajouter plus d'interaction sociale entre les Sims
Plus de thé, plus de drame
Alors que le nombre de Sims augmente dans toutes les tranches d'âge, il est également temps de mettre à jour leurs conversations. Il doit y avoir plus d'options ajoutées aux interactions, comme une option pop-off ou un déversement de thé. En en ajoutant davantage, le jeu semble plus actuel.
À titre d'exemple, lorsqu'ils poursuivent une carrière dans le streaming, tout ce que font les Sims est de s'asseoir et de regarder l'ordinateur pendant que les joueurs font de même. Ce serait bien d'avoir une certaine interaction en streaming, comme pouvoir voir les messages et répondre au chat, et plus encore avec les médias sociaux autre que d'avoir un Twitter dupe.
1Les voyages doivent être explorés plus en profondeur dans les Sims
Les Sims ont besoin de plus de vacances
En plus du fait que le jeu est une simulation, il doit y avoir davantage de voyages internationaux, où les joueurs peuvent suivre les Sims à l'aéroport ou à la gare. Cela renvoie aux carrières des Sims 4 ; voyager ne devrait pas se limiter à la destination, mais plutôt demander aux joueurs d'aider les Sims dans leur processus TSA tout en essayant de se rendre sur la plage paradisiaque de Sulani.
De plus, il doit y avoir plus de destinations, car il n'y a que la possibilité de visiter trois endroits autres que des mondes différents, Granite Falls, Batuu et Selvadorada, lorsque l'on part en vacances. Avec plus de destinations, il devrait aussi y avoir plus d'immersion et de cultures ; Les Sims 4 ont tenté cela avec Selvadorada et Sulani, mais il y a encore de la place pour se développer. Les Sims 3 : World Adventures l'ont bien démontré avec des destinations telles que la France, la Chine et l'Égypte, et constituent un bon exemple de ce que le projet René devrait inclure.







