Split image of Mario Kart feature

10 dures réalités de rejouer Mario Kart

Mario Kart sera l’un des nombreux titres Mario présents dans le film Super Mario Bros. qui sortira en 2023. Les fans attendent avec impatience de voir ces titres Nintendo adaptés au grand écran et parcourent ainsi l’histoire de la franchise de jeux vidéo, pour se préparer à tous les œufs de Pâques et aux connexions dans la production cinématographique.

Cependant, lors de l’accès aux archives de Mario Kart, quelques dures réalités commencent à se faire sentir. Alors que la série est toujours absolument phénoménale et l’un des best-sellers de Nintendo, il y a quelques domaines qui démontrent à quel point la ligne a vraiment progressé dans son évolution et ce que pourrait encore être modifié.

Le premier jeu ne tient pas

La première entrée dans la saga Mario Kart était Super Mario Kart sur la SNES. C’est un classique du genre et a lancé une franchise qui perdure aujourd’hui. Il occupe donc une place importante dans la chronologie de Nintendo, mais il ne correspond pas exactement aux normes d’aujourd’hui.

Alors que d’autres jeux SNES sont encore assez rejouables, la dure réalité est que Super Mario Kart ne contrôle pas très bien, possède des graphismes difficiles à lire et n’est pas aussi rapide que les fans auraient pu l’espérer. Cela jette bien les bases, mais cet acte de nostalgie vit mieux dans la mémoire des fans.

La liste est trop cohérente

Mario Kart 8 a réussi à faire venir d’autres personnages Nintendo de toute sa gamme de titres, notamment les villageois d’Animal Crossing et Link de la série Zelda. Cependant, malgré le choix de personnages fantastiques dans le jeu, la liste est très cohérente.

Il y a quelques écarts dans la composition de l’équipe Mario Kart. Bien que cela soit naturel étant donné que les gros frappeurs doivent être inclus, il est rare de voir un choix de niche ajouté au jeu, ce qui est dommage pour les fans inconditionnels qui veulent voir leurs propres favoris entrer dans la compétition.

Les contrôles modernes sont plus faciles

Mario Kart a vraiment pris un tournant sur la Wii, lorsque le système de capteurs était vraiment maîtrisé. Bien que les commandes traditionnelles puissent toujours être utilisées pour déplacer les karts eux-mêmes, la direction avec la technologie de mouvement était beaucoup plus amusante et à bien des égards plus simple pour des mouvements plus précis pour les pistes les plus simples et les plus complexes.

La Nintendo Switch a complètement maîtrisé ce système, et il semble que très peu choisissent de continuer à jouer avec les manettes standard, compte tenu du fait qu’il est beaucoup plus amusant de s’appuyer sur les capteurs de mouvement. Ces jeux précédents ne ressentent pas la même chose sans cette option.

Bullet Bill est rare

Bullet Bill est un power-up auquel les joueurs peuvent accéder à partir des boîtes mystérieuses et aléatoires. C’est un ajout fantastique, avec ceux qui sont à la traîne par rapport au reste des pilotes qui ont l’occasion de rattraper leur retard, avec le coureur ressemblant à une fusée qui traverse la compétition et tous les obstacles.

Pour permettre un système plus équilibré, Bullet Bill est un événement assez rare. Cependant, par rapport aux titres précédents, l’utilisation du power-up sur la piste devient de moins en moins fréquente. Ce qui était autrefois une bouée de sauvetage sur le terrain est maintenant malheureusement difficile à saisir.

Rainbow Road est surjoué

Tout le monde a une opinion différente sur la meilleure piste de Mario Kart. Cependant, la ligne officielle semble toujours être que c’est Rainbow Road. Il y a une variation de la piste dans la plupart des versions du jeu et même le film Super Mario Bros. met l’accent sur l’emplacement.

Cependant, comparé à certaines des autres pistes, Rainbow Road a toujours été difficile à jouer dans les versions plus anciennes et n’est pas aussi divertissant que certaines autres options. Il existe des options universellement appréciées, mais Rainbow Road est surestimé par rapport à la fréquence à laquelle les coureurs tombent du bord.

Mario Kart Tour n’est pas comparable

Il existe de nombreux titres qui ont des équivalents mobiles, étant donné que c’est là que se trouve actuellement le marché. Mario Kart Tour est la variante que Nintendo a proposée, et ils ont essayé de pousser la popularité du jeu plus loin, en incluant des pistes de la sortie dans le DLC de Mario Kart 8 Deluxe.

Mais comparé même à certains des anciens jeux Mario Kart, malgré les avancées technologiques, ce n’est tout simplement pas la même chose. Mario Kart Tour est peut-être assez amusant pour un titre mobile, mais la dure réalité est qu’il souffre lorsqu’il est comparé à certains des meilleurs jeux de course de Nintendo.

C’est plus amusant sans direction contrôlée

Un joueur peut choisir entre plusieurs paramètres, mais il faut dire que la direction contrôlée a quelque peu changé l’expérience pour beaucoup. Auparavant, les joueurs avaient une course plus chaotique, le véhicule crissant dans les virages et les dangers à chaque bord.

Mario Kart 8 Deluxe a surtout joué dans l’idée de mettre des stabilisateurs, de sorte qu’il est beaucoup plus difficile de franchir le bord d’une piste, mais il est également plus difficile d’utiliser les raccourcis désignés. La dure réalité est que certains changements enlèvent une partie du plaisir.

Les obus verts et les bombes sont auto-infligés

De nos jours, il est un peu plus facile de contrôler à la fois les bombes et les obus verts utilisés dans le jeu. Mais, même dans Mario Kart 8 Deluxe, certains problèmes auto-infligés peuvent survenir. Avec les anciens titres, c’était plus un problème, les joueurs étant souvent touchés par leurs propres attaques.

C’est assez drôle, mais c’est aussi une dure réalité qu’il n’est pas aussi facile que les joueurs pourraient se souvenir de se déplacer sur une piste complètement indemne. Parfois, les objets mêmes qui sont censés être un avantage pour le coureur finissent par être leur propre chute grâce à des mécanismes étranges.

Faire des karts est une fonctionnalité moderne

La personnalisation des karts dans Mario Kart est une fonctionnalité brillante qui peut vraiment donner un avantage à un joueur lorsqu’il court sur certaines des pistes les plus délicates. Cependant, bien qu’il existe des configurations terribles que les joueurs pourraient choisir, au moins Mario Kart 8 leur donne l’option en premier lieu.

Les joueurs modernes pourraient se rendre compte que la personnalisation des karts est une fonctionnalité extrêmement récente. Les jeux classiques de la gamme sont livrés avec des karts standard au choix, avec plusieurs options s’ouvrant dans chaque version, mais ne permettant jamais une stratégie de mélange et d’association comme c’est actuellement le cas.

Pas de Mario Kart 9

C’est une tradition qu’un nouveau jeu Mario Kart soit publié avec chaque console Nintendo. Mais la dure réalité est que cela ne s’est pas produit avec la Nintendo Switch. Au lieu de cela, les fans ont obtenu une itération Deluxe de Mario Kart 8, qui est certainement une amélioration par rapport à l’original.

Alors que le DLC continue de maintenir le jeu en vie, il est dommage qu’il n’y ait pas de Mario Kart 9 pour jouer et voir comment la technologie a continué à se développer dans les jeux de nouvelle génération. Il ne semble pas y avoir de plans concrets pour un 9e versement à ce stade.

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