Featured image split gameplay from Castlevania Judgement and artwork for the Castlevania Advance Collection on Switch

10 dures réalités de la relecture de la série Castlevania

Alors que l’attente d’un nouveau jeu Castlevania principal se poursuit, ce n’est pas une mauvaise nouvelle pour les fans de la série massive de vampires. L’une des choses dans lesquelles la série a été la meilleure est les collaborations intelligentes et intéressantes avec d’autres jeux et, avec la récente révélation de la bande-annonce de Dead Cells: Return to Castlevania, cette tendance devrait se poursuivre en 2023.

En attendant, il n’y a pas de meilleure occasion de plonger dans le vaste catalogue de jeux de la série et de revivre leurs sensations uniques et stylées. Cependant, tout dans la série n’a pas particulièrement bien vieilli, et il y a des erreurs dans l’histoire de Castlevania qu’il vaut mieux oublier. Avec les lunettes teintées de rose, ce sont quelques-unes des réalités de la relecture des jeux.

Le jugement de Castlevania est toujours mauvais

La série Castlevania ne manque pas de retombées, et parfois elles peuvent être si bonnes qu’elles imitent ce qui est génial avec les jeux principaux. C’est pourquoi il est logique que les fans soient enthousiasmés par un jeu de combat Castlevania qui permettrait aux joueurs de tester leurs compétences les uns contre les autres dans un format d’arène 3D.

Bien sûr, il est devenu le titre le moins bien noté de la série sur Metacritic. Bien que ce ne soit pas sans certaines qualités rédemptrices, le temps n’a pas été trop clément pour Castlevania Judgement. Des commandes trop simples et des graphismes qui n’avaient même pas l’air bien sur la Wii signifient que cela reste un chapitre regrettable de l’histoire de la franchise.

Castlevania a culminé trop tôt

Considérant que ses débuts ont été l’un des meilleurs jeux des années 80, il est juste de dire que Castlevania a pris un départ incroyable. Bien qu’il n’ait pas immédiatement sauté en qualité, ce n’est pas beaucoup plus tard que Castlevania : Symphony of the Night est apparu sur PlayStation et a immédiatement assuré sa place dans l’histoire du jeu.

Pionnier du genre Metroidvania et jeu incroyablement bien exécuté, l’héritage de Symphony of the Night parle de lui-même. Le seul problème est qu’il est légèrement discordant dans une partie de la série combien des meilleurs jeux Castlevania sont venus dans ses premières années.

Le premier jeu 3D de Castlevania n’a pas trop bien vieilli

La transition de la 2D à la 3D a rarement été facile et, tout bien considéré, Castlevania pour la Nintendo 64 n’est pas un mauvais effort. Un jeu stimulant qui parvient assez bien à capturer l’esprit des jeux précédents, il n’y avait qu’un seul gros reproche que les critiques avaient avec le jeu lors de sa sortie et c’était le gameplay lui-même.

Malheureusement, cela n’a pas été moins maladroit et frustrant au cours des années qui ont suivi. Pire que cela, alors que les visuels des jeux 2D Castlevania ont vieilli comme du bon vin, les premiers graphismes N64 n’ont tout simplement pas aussi bien fonctionné. La beauté est dans l’œil du spectateur, mais peu de gens défendraient Castlevania maintenant.

La série Castlevania est trop déroutante pour naviguer

Avec pas moins de 26 jeux principaux et d’innombrables titres dérivés, il existe aujourd’hui peu de franchises de jeux vidéo qui pourraient égaler Castlevania en termes de longévité et d’échelle. Bien que ce soit génial pour la quantité de contenu disponible lors de la relecture de la série maintenant, cela a ses inconvénients.

L’un des principaux est que, la série abandonnant un système de numérotation assez tôt, il est presque impossible de déterminer un ordre logique pour jouer aux jeux. Ajoutez à cela le fait qu’il existe une douzaine de collections différentes de Castlevania comme Castlevania l’an dernier. Advance Collection et Castlevania Anniversary Collection 2019, et il peut être difficile de savoir par où commencer.

Castlevania 3 est extrêmement difficile

Aimer les jeux difficiles n’est peut-être pas nécessairement une condition préalable pour être un fan de Castlevania, mais cela aide certainement beaucoup, en particulier avec les premiers jeux qui sont parmi les titres les plus difficiles à battre sur la NES. Cependant, il y a un jeu dans cette ère de plate-forme difficile de Castlevania qui pourrait bien aller un peu trop loin.

Tous les premiers jeux de Castlevania sont battables, mais aucun n’a autant combattu que Castlevania 3. Avec des boss ridiculement forts, des sauts qui semblent impossibles et des niveaux carrément injustes, rejouer le jeu offre des moments plus douloureux que n’importe quel autre Castlevania. jeu, mais le pire, c’est que c’est une partie essentielle de l’histoire de la série et que le terminer ressemble donc à une obligation.

Castlevania: Circle Of The Moon est aussi ridiculement difficile

Avec la sortie de la collection Castlevania Advance sur consoles et PC l’année dernière, une époque déterminante de la série est soudainement devenue beaucoup plus facile à jouer à nouveau. Il n’y a qu’un seul inconvénient qui devient rapidement apparent lorsque vous jouez aux jeux qui y sont fournis.

C’est que Castlevania: Circle of the Moon n’est tout simplement pas tout à fait à la hauteur des autres titres Game Boy Advance. Bien qu’il s’agisse d’une tentative admirable d’émuler le style et le ton de Symphony of the Night sur un appareil portable, les commandes l’ont complètement laissé tomber et rendent un jeu déjà difficile moins amusant à jouer.

La série Castlevania Netflix a suscité des attentes

Avec l’annonce de Castlevania: Nocturne, une toute nouvelle série dérivée s’inspirant de Symphony of the Night et Rondo of Blood, l’adaptation de Netflix a fait monter les attentes des fans pour la série ces dernières années. Bien que ce soit génial que la série continue de prospérer d’une manière différente, ce n’est pas nécessairement génial pour quiconque envisage de rejouer les jeux.

Une série complète peut faire tellement plus avec les personnages et la narration qu’un jeu vidéo et personne ne s’attendrait à ce qu’un support produise le même effet que l’autre, mais cela ne signifie pas que les fans de la série ne seront pas un peu déçus jouer à travers des moments du jeu que la série a racontés d’une manière plus époustouflante, sinon carrément meilleure.

Mirror Of Fate est toujours décevant

Alors que tout le monde n’était pas d’accord avec la série passant à un style d’action plus hack-and-slash avec Castlevania: Lords of Shadow, le jeu présentait suffisamment de combats satisfaisants et suffisamment de cette histoire classique de Castlevania pour exciter les fans pour le prochain chapitre de les séries.

Le seul problème est que le chapitre suivant était Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, et cela n’a tout simplement pas fait passer la série au niveau supérieur comme les fans l’espéraient. Techniquement décevant et mal conçu par endroits, notamment en termes de difficulté, il n’atteint pas les sommets de son prédécesseur et cela seul le rend plus difficile à rejouer désormais.

Certains des anciens jeux Castlevania sont sérieusement Janky

Bien que Castlevania 3 et Circle of the Moon méritent tous deux des mentions spécifiques pour leur difficulté, cela aide au moins qu’une grande partie de la difficulté de ces jeux provienne d’une conception intentionnelle. Malheureusement, il serait faux de dire que c’est toujours le cas dans la série Castlevania.

Certains des jeux précédents peuvent être capricieux et insensibles, et de nombreux décès semblent complètement injustes. En particulier, Castlevania : L’aventure pour Game Boy est connue pour la lenteur et la maladresse de Belmont et la façon dont cela rend certaines sections presque impossibles.

Cela fait bien trop longtemps qu’un jeu Castlevania Mainline

Plutôt que d’être un problème avec les jeux qui se présentent lors de leur relecture maintenant, c’est plus un effet secondaire de la qualité de la série qui attire parfois l’attention sur le plus gros problème avec Castlevania. Ce problème est de savoir depuis combien de temps il n’y a pas eu de jeu principal de Castlevania.

Castlevania: Lords of Shadow 2 est le dernier véritable titre principal de la série, et il est sorti il ​​y a près de dix ans maintenant. Que ce soit sous sa forme actuelle ou redémarré d’une nouvelle manière, Castlevania doit revenir correctement dans le monde du jeu vidéo bientôt, car la relecture à travers les jeux ne fait que rendre son absence plus douloureuse.

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