Interstellar and cops in movies

10 choses que les films rendent trop faciles, selon Reddit

Avec Avatar : The Way of Water qui se prépare pour une sortie le 16 décembre, les fans sont plus que prêts à revenir dans une franchise aux effets visuels inégalés. Pourtant, une différence majeure avec cette nouvelle itération est que les effets ne feront que s’améliorer car les téléspectateurs passent la plupart de leur temps à regarder un monde sous-marin.

Alors que le film va sûrement jouer sur les difficultés de vivre et de se battre sous l’eau, de nombreux films sous-estiment leur prémisse. Après tout, dépeindre une civilisation sous-marine scientifiquement exacte serait presque impossible, et cela devrait sembler beaucoup plus difficile à gérer que les films actuels ne le prétendent. Malheureusement, il y a beaucoup de choses que les films semblent trop faciles.

Résoudre des crimes

Des films comme The Batman peuvent se pencher sur le travail de détective, mais ils sous-estiment toujours à quel point il peut être difficile de tirer des empreintes digitales ou de trouver des preuves ADN. Cet utilisateur de Reddit se plaint de « la façon dont apparemment les laboratoires du crime résolvent les crimes avec des tests ADN et un accès illimité à chaque caméra dans chaque bâtiment de la ville ».

Les meilleurs films de fiction policière présentent souvent des détectives établissant facilement des liens, reliant deux sujets sans rapport pour trouver un auteur. Les laboratoires criminels ne disposent pas de ressources infinies et trouver des liens entre les suspects et les crimes peut être difficile, c’est pourquoi de nombreux crimes ne sont pas résolus.

Survivre sur des planètes étrangères

Il n’est pas rare dans des films comme Interstellaire que des humains s’installent sur une planète étrangère et luttent pour survivre aux déchets. Pourtant, alors qu’ils décrivent souvent leurs problèmes, l’utilisateur de Reddit SleepyMage se plaint du fait que « la seule chose dont il faut s’inquiéter dans les films spatiaux est de savoir si une planète a de l’oxygène ou non ».

Même lorsqu’Interstellar soutient du bout des lèvres l’idée que la gravité est plus puissante sur les planètes étrangères, ils auraient dû lutter beaucoup plus après si longtemps dans l’espace. La nourriture, l’eau et les implications psychologiques auraient également dû entrer en jeu, ainsi que les préoccupations concernant les bactéries et les maladies étrangères.

Levage d’un couvercle de trou d’homme

Dans des films comme Teenage Mutant Ninja Turtles, il peut être facile pour les personnages de simplement pousser une bouche d’égout et de sortir d’un égout. Même des films comme Enchanted le présentent comme un événement mineur, bien que la levée d’un couvercle de trou d’homme soit un exploit de force incroyable que les films reconnaissent rarement.

« Les gens qui sortent d’un système d’égout au milieu de la rue en écartant facilement le couvercle de la bouche d’égout », sont irréalistes, selon l’utilisateur de Reddit p38-lightning. « Ces maudites choses sont lourdes. » Même les personnages les plus puissants du MCU devraient avoir du mal avec cela, étant donné qu’ils sont spécifiquement conçus pour être trop lourds à soulever.

Conduite

Conduire dans les films semble être la chose la plus facile au monde. Les personnages de films comme 2 Fast 2 Furious peuvent s’asseoir et avoir une conversation complète sans regarder la route sans souci. L’utilisateur de Reddit, Llamathrust, argumente même sur le fait « d’avoir une conversation régulière sans bruit de vent ou de voiture, surtout si quelque chose arrivait aux fenêtres/portes comme dans certains films d’action ».

Pourtant, ce que même les meilleurs films de course automobile ne reconnaissent pas, c’est que la conduite est difficile et demande de la concentration. Les personnages ne peuvent pas diriger leur attention au mauvais endroit, sinon ils pourraient facilement avoir des accidents. Pour aggraver les choses, essayer d’avoir une conversation peut souvent être difficile, surtout lorsque le conducteur est concentré sur la route.

Piratage

Lorsque vous regardez Wargames, il peut être facile de supposer que le piratage est tout à fait facile. Après tout, « les ordinateurs sont fondamentalement le nouveau deus ex machina… J’ai croisé la plaque d’immatriculation avec les précipitations moyennes dans chaque région », explique l’utilisateur de Reddit nulle part ici, « donc le tueur est probablement dans ce rayon de trois pâtés de maisons ».

En réalité, le piratage n’a rien à voir avec les films qui le décrivent. C’est une tâche qui implique souvent des semaines de travail et de force brute, ce qui peut entraîner de nombreuses nuits blanches. Cela peut également impliquer des feuilles de calcul, des onglets pleins de données et des heures de travail dédié qui peuvent laisser les pirates incroyablement stressés. Ce n’est pas aussi simple que de brancher un ou deux codes et d’exécuter une vérification du système. De plus, même dans WarGames, qui est assez précis, l’implication que personne ne vérifie si les notes ou les données ont été modifiées est assez ridicule.

Fuyant les explosions

Des films comme Iron Man et Mission : Impossible incluent des scènes d’explosion épiques mettant en scène des personnages marchant ou faisant du jogging tranquillement loin d’une explosion. « Apparemment, vous n’avez qu’à vous soucier de la flamme et l’impact de la commotion cérébrale est vraiment minime », déclare bootorangutan, utilisateur de Reddit.

Bien sûr, la réalité est qu’essayer d’échapper à une explosion serait beaucoup plus difficile. Même si les personnages parvenaient à éviter l’explosion de flammes, ils seraient toujours projetés en avant par la force de l’explosion. Les blessures aux oreilles seraient également courantes uniquement à cause des sons de l’explosion. De plus, étant donné la lenteur avec laquelle les humains courent, il est beaucoup plus difficile d’échapper aux explosions dans la vraie vie.

Il n’est pas rare que de grands films comme My Cousin Vinny présentent des scènes de salle d’audience qui font du travail d’avocat un jeu d’enfant. Les procès sont rapides et intéressants et les jurés sont aussi engagés dans le déroulement de l’histoire que n’importe qui d’autre dans le public.

« Le fait est que les essais ont tendance à être assez ennuyeux et à avancer lentement dans la réalité », explique mikenmar, utilisateur de Reddit. « Et ils ont rarement le genre de moments dramatiques décrits dans les films. » En réalité, la bureaucratie que les avocats doivent respecter et certaines règles de procès assez ridicules, naviguer dans le système judiciaire est plus difficile qu’il n’y paraît.

Lutte

Les films de super-héros comme Captain America: The First Avenger font des combats une expérience vraiment amusante où même les combattants inexpérimentés peuvent durer longtemps et ne subir aucun effet à long terme par la suite. Alors que le maigre Steve Rogers perd toujours des combats, il peut toujours se relever malgré tout.

En réalité, « un combat est ÉPUISANT et va presque toujours au sol », explique Redditor soapdonkey. Même les combattants d’arts martiaux les plus forts seront fatigués après un long combat et beaucoup peuvent encore être secoués s’ils ont pris un coup à la tête en cours de route. De plus, apprendre à se battre n’est pas aussi simple que le montrent les montages. Il faut des années de travail acharné et de dévouement. Les vraies personnes ne peuvent pas simplement prendre un sérum et devenir de grands combattants.

Crochetage

Souvent, des films comme Terminator 2 peuvent présenter des personnages comme Sarah Connor crochetant une serrure avec rien de plus qu’un cure-dent, une pince à cheveux ou même juste un trombone. En réalité, le processus de crochetage d’une serrure implique une formation, de l’expérience et les bons outils.

« Le crochetage est généralement ridiculement mauvais. Personne n’applique jamais de tension ou n’utilise les bons outils », déclare l’utilisateur de Reddit 77ZZ77ZZ7. Bien que cela soit le plus répandu dans les jeux vidéo, où le crochetage est ridiculement facile, les films présentent le même problème. De nombreux scénaristes ne savent tout simplement pas à quel point cela peut être difficile, car tout ce qu’ils savent, c’est à quel point les personnages ont du mal à crocheter les serrures.

Jouer d’un instrument

Jouer d’un instrument est quelque chose que de nombreux spectateurs sauront déjà faire, mais les personnages ne le savent certainement pas. Quand ils attrapent un instrument, « ils le tiennent à l’envers, du mauvais côté, les mains ne sont même pas près d’être sur les bonnes touches/trous. Horrible faux archet sur les cordes et terrible faux grattement de guitare. Être capable d’apprendre un instrument instantanément, etc. », déclare un utilisateur de Reddit.

En réalité, il faut des années de formation pour apprendre à maîtriser un instrument. Les films sur des musiciens fictifs ne veulent souvent pas dépeindre les longues journées de travail acharné et de dévouement que cela prend. School of Rock présente des étudiants qui commencent à apprendre leurs instruments, mais cela ne montre pas la progression historique du développement des compétences, et cela ne montre certainement pas les nuits de pratique difficiles à la maison, car chaque personnage se débat avec des accords difficiles et le processus d’apprentissage à lire des notes lors de vos déplacements.

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