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Tron: Pourquoi le film de science-fiction des années 80 était si cher | Screen Rant

Pour un film de science-fiction en 1982, le premier Tron était très cher. Un film avec une intrigue qui tourne autour d'un monde entièrement numérique ne semble pas trop tiré par les cheveux pour les normes d'aujourd'hui; aujourd'hui, Tron pourrait être facilement réalisé avec un seul ordinateur et un petit budget (un qui pourrait même être financé par crowdfunding) – mais en 1982, un tel spectacle d'effets visuels novateur n'était pas seulement coûteux, mais aussi sans précédent, transformant une idée non prouvée en un projet de 17 millions de dollars.

Dans Tron, Jeff Bridges incarne Kevin Flynn, un programmeur informatique qui dirige une arcade après que son ancien collègue Ed Dillinger (David Warner) ait plagié. Désespéré de révéler la vérité, Flynn fait irruption dans l'ordinateur principal de l'entreprise, mais son système d'intelligence artificielle "Master Control Program" l'absorbe. Une fois à l'intérieur, Flynn devient un fichier surpuissant essayant de s'échapper Tron's monde numérique. Il trouve alors un programme de sécurité vertueux appelé TRON (Bruce Boxleitner) et ensemble, ils renversent le MCP de l'intérieur. Avec l'ordinateur maléfique vaincu, Flynn expose enfin Dillinger.

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TronLe réalisateur de Steven Lisberger avait initialement prévu de produire le film avec son propre studio, Lisberger Studios, donc lui et son équipe ont investi plus de 300000 $ dans la seule phase de développement – storyboards, échantillons, conceptions de personnages, etc. – sans probablement savoir que la science -fi film ne serait pas un succès au box-office. Malheureusement, le boycott par les États-Unis des Jeux olympiques des années 1980 a nui aux ressources du studio car il a amené NBC à annuler le spécial d'animation sur le thème des Jeux olympiques du studio Lisberger. Animalympics. Quand Lisberger a lancé le Tron projet à d’autres grandes sociétés cinématographiques, tous l’ont refusé. Heureusement, Disney cherchait à expérimenter une idée innovante à l'époque, alors la société a accepté le projet – mais ce n'était que le début des défis de production du projet.

Lisberger et son équipe ont dû convaincre Disney de garder les effets générés par ordinateur comme priorité principale pour Tron, Contrairement à la dévotion de toute une vie de Disney pour l'animation traditionnelle. Disney était toujours réticent – et pour une bonne raison: Tron a été le premier film à fusionner CGI et live-action. Chaque image devait passer par le processus «d'animation rétroéclairée» (exposer à la lumière des segments soigneusement dessinés du film analogique afin de créer les combinaisons néon et l'arrière-plan), et le mouvement du CGI devait également être animé manuellement. Une seule seconde des séquences animées a pris plusieurs heures précieuses à compléter, et encore plus à incorporer avec le reste des effets. Même avec l'influence de Disney lorsqu'il s'agissait de trouver les ressources nécessaires, une minute de métrage exigeait encore que le travail ardu de centaines d'artistes soit terminé en un mois.

En outre, travailler avec des films analogiques et des techniques non testées générées par ordinateur signifiait que toute erreur ou changement de plan coûterait des ressources matérielles, car aucune des technologies nécessaires pour animer le film n'était facilement disponible. Sans les programmes ultra-rapides d'aujourd'hui, Disney et Lisberger ont dû s'associer aux entreprises qui disposaient de la technologie la plus avancée à l'époque. Certaines des exigences les plus coûteuses incluaient un logiciel de pointe et une grande quantité de films spéciaux pour le processus d'animation rétroéclairé, qui devaient être physiquement envoyés à l'étranger, puis renvoyés en parfait état.

En fin de compte, l'équipage a dû animer plus de 100000 images individuelles qui incorporaient également des prototypes de CGI et d'action en direct, un exploit qui a mis fin à jamais au processus d'animation rétroéclairé. La performance du film au box-office, en revanche, a probablement été la seule chose à propos du projet qui a échoué. D'autres films sortis en 1982 avaient des budgets bien plus importants et des revenus encore plus élevés, mais au moins Tron laissé un héritage: une suite qui a prouvé que l'histoire se répète lorsque la suite Tron l'héritage a contribué à façonner les films à succès des années 2010 après avoir échoué à répondre aux attentes financières.

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