RIDE 4 Critique

La série RIDE a toujours engendré la qualité, surtout maintenant. RIDE 4 est vraiment une expérience formidable pour les grands fans de moto et de sport automobile dans son ensemble.

RIDE 4 est la dernière entrée dans l'une des seules simulations de motos dédiées produites par une grande entreprise. La série a toujours engendré des expériences de qualité pour ses joueurs, et ce n'est pas différent cette fois-ci. RIDE 4 est vraiment une expérience merveilleuse pour les grands fans de motocyclisme et du sport automobile dans son ensemble.

Une mise en garde à l'expérience est que le jeu est tellement dédié à ses fans de simulation qu'il néglige souvent les nouveaux arrivants. Les simulations de course ont tendance à être un peu difficiles d'accès, et ce n'est pas différent, car il aurait facilement pu y avoir plus de tutoriels et de moments d'enseignement pour aider les nouveaux joueurs à trouver leurs repères. Tandis que RIDE 4 n'est pas inutilement obtus, c'est dommage qu'il y ait peu d'autres titres dignes pour les joueurs plus occasionnels.

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Quand les joueurs démarrent RIDE 4, ils sont lancés directement dans une session contre la montre qui testera leurs capacités. Cela sert en quelque sorte de tutoriel en ce sens qu'il répertorie les commandes de base et indique aux joueurs de l'essayer. Après cela, les joueurs devront simplement conduire le RIDE 4 suivre encore et encore jusqu'à ce qu'ils parviennent à terminer un tour propre dans le temps imparti le plus bas. Pour les joueurs chevronnés ou les joueurs qui préfèrent apprendre en faisant, c'est une excellente introduction aux mécanismes du jeu. À quiconque n'a jamais joué BALADE avant et veut plus d'une méthode instructive, cela peut être assez difficile à faire. Il n'y a aucun moyen de sauter cela, les vélos sont difficiles à contrôler et le dépassement des limites de piste invalidera immédiatement le tour actuel et éventuellement le prochain tour. Cet examen d'entrée pourrait facilement être une désactivation pour les nouveaux joueurs qui pourraient trouver le réalisme de RIDE 4 trop dur pour enrouler leurs têtes à l'avant.

Vélo RIDE 4 bleu

Les vélos sont aussi difficiles à contrôler que leurs homologues du monde réel, et ce dévouement au réalisme est louable, offrant une expérience vraiment stimulante pour les joueurs. Il existe des commandes pour savoir où le cycliste appuiera sur son poids, quel jeu de freins il appliquera et comment il gérera l'embrayage et le levier de vitesses. Chacun de l'offre abondante de vélos se comporte de manière totalement différente et est un plaisir à apprendre compte tenu du temps imparti. La liste proposée est tout aussi diversifiée que les jeux précédents et reste aussi dédiée à l'émulation du vrai sport automobile que jamais.

La course est exaltante tant que le joueur a ses compétences sur le point. RIDE 3 eu un problème avec les coureurs IA affichant des lignes de course incohérentes et des mouvements sporadiques. Cela a rendu très difficile pour les joueurs de naviguer sur la piste avec l'IA sur des difficultés plus élevées, car les petites stratégies de manœuvre pouvaient souvent être déjouées par des coureurs apparemment fous. Ce problème est en grande partie résolu dans RIDE 4, et entraîne très peu d'accidents de fin de course entièrement à la faute de l'impressionnante IA.

Il existe quelques mécanismes conçus pour aider les nouveaux arrivants, et ils sont tous très généreux. D'une part, les joueurs peuvent profiter des aides situées dans le menu. Ceux-ci doivent être activés avant le début d'une course et permettent aux joueurs d'ajuster le niveau de réalisme dans la simulation physique. Il existe également un système de rembobinage pratique pour les joueurs qui gâchent royalement et doivent refaire un tour important. Ce système peut être facilement désactivé pour les joueurs qui ne souhaitent pas obtenir une seconde chance pendant la course.

Les pistes proposées sont bien réalisées. Les graphismes ne sont pas si différents du jeu précédent, mais ce n'est en aucun cas une insulte. Les pistes dans RIDE 4 résiste remarquablement bien aux pistes numérisées au laser de jeux comme Assetto Corsa Competizione, avec des paramètres régionaux tels que Laguna Seca et Suzuka inclus. RIDE 4 présente de nombreuses pistes qui nécessitent toutes une bonne pratique à maîtriser, le seul problème notable étant des limites trop strictes. La plupart des jeux permettent aux joueurs de rouler sur les bords de la piste un peu plus près avant d'invalider leurs tours, et RIDE 4La rigueur peut être ennuyeuse après qu'un tour soigneusement exécuté soit ruiné en raison d'un petit coup de pouce des limites.

Global RIDE 4 est un excellent ajout à la série qui met à jour la liste des véhicules, la simulation physique et l'expérience de l'IA. Pour les fans de vrais sims, c'est le meilleur du marché de la moto. cependant, RIDE 4 est un jeu difficile à aborder et ne fera aucune comparaison avec Les gars de l'automne ou tout aussi facile à acquérir des expériences, et il aurait été bien que le didacticiel ait une approche plus pratique pour entraîner les joueurs à travers les mécanismes de gestion du jeu. Pourtant, les joueurs pouvaient difficilement demander une représentation plus fidèle du sport, et RIDE 4 est définitivement un jeu à découvrir pour quiconque s'intéresse aux courses de motos.

Suivant: Assetto Corsa Competizione Review: Simulation exceptionnelle, rien d'autre

RIDE 4 est disponible le 8 octobre sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Screen Rant a reçu un code PlayStation 4 aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)

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