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Non, le "mode GTA" dans Cyberpunk 2077 n'est pas une vraie chose

Une interprétation erronée d'une récente interview avec un designer pour le prochain jeu Cyberpunk 2077 a des gens qui pensent, à tort, que le jeu comporte un "Grand Theft Auto mode." Cyberpunk 2077 a capté l'attention des joueurs tout au long de son long processus de développement, à partir du moment où le jeu a été annoncé pour la première fois en 2012. La route a été longue depuis lors et le jeu a été retardé plusieurs fois, le plus récemment repoussé au 19 novembre. .

Le RPG est développé par CD Projekt Red, créateurs de The Witcher III: Wild Hunt, qui a reçu un énorme succès lors de son lancement en 2015. Il promet un cadre cyberpunk entièrement réalisé et profondément détaillé basé sur un RPG de table populaire appelé Cyberpunk 2020. Comme révélé à l'E3 2019, il présente même les talents d'acteur de Keanu Reeves. Avec des versions d'aperçu récentes et la première d'un flux en ligne présentant le nouveau mécanisme de danse du cerveau du jeu, Cyberpunk 2077 ne manque pas de choses pour les joueurs de se passionner.

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Mais il y a une fonctionnalité dans Cyberpunk 2077 que les fans ne devraient pas être excités, car ce n'est pas du tout dans le jeu. Les médias rapportent une récente interview du designer Max Pears pour PCGamesN a affirmé qu'il avait confirmé l'existence d'un "Grand Theft Auto ", ce qui permettrait probablement au joueur de faire des ravages tout au long du jeu et de commettre un homicide involontaire coupable en toute impunité. Cependant, comme l'a précisé quelqu'un sur Reddit, ce n'est pas du tout ce qu'il a dit. Pears a en fait remarqué que "Si vous voulez vous déchaîner et ne pas avoir de remords, alors vous avez la possibilité, et ça nous convient," mais que s'habituer à la quantité d'options plus légitimes dont disposent les joueurs pour interagir avec le monde "incitez les joueurs à réfléchir un peu avant de faire quelque chose d'imprudent." Il a finalement fait la déclaration qui a causé toute la désinformation: «Nous avons vu beaucoup de gens par défaut utiliser ce« mode GTA », puis après un petit moment, ils se rendent compte du nombre de choses différentes et ajustent leur jeu.»

Il ressort de ces remarques que "GTA mode "dont il parlait était un mode pour les joueurs, pas pour le jeu lui-même, et qu'il n'y a pas d'interrupteur dans le menu qui permettra aux gens de faire des ravages en toute impunité. Au contraire, le jeu déjà permet aux joueurs de commettre autant d'actes de violence insensée qu'ils le souhaitent, et comme il a été confirmé qu'il n'y a pas de système de moralité dans le jeu, la seule chose dont les joueurs devront s'inquiéter lorsqu'ils répandent le chaos est l'application de la loi dans le jeu. La seule chose qui change lorsque ce mode est activé et désactivé est le joueur et la façon dont il choisit d'interagir avec le jeu.

L'interprétation erronée et les fausses informations comme celle-ci sont trop courantes dans l'industrie des nouvelles sur les jeux, et il est toujours décevant de voir une erreur aussi simple et compréhensible devenir hors de proportion. Mais au moins les joueurs qui se sont laissé berner par la prétendue existence d'un discret GTA mode dans le jeu peut être réconfortant dans le fait que Cyberpunk 2077 offre déjà une grande variété d'options lorsqu'il s'agit d'interagir avec son vaste monde. Si les joueurs veulent continuer GTA style délire dans le néon scintillant de Night City, rien ne les arrête. Et ils n'ont même pas besoin de modifier les paramètres du jeu pour le faire.

Suivant: Les aperçus de Cyberpunk 2077 révèlent des défauts de gameplay "sérieusement préoccupants"

Source: PCGamesN

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