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Marvel & # 039; s Iron Man VR Review: Relever la barre pour PSVR

Camouflaj's Iron Man VR est de loin l'un des jeux PlayStation VR les plus impressionnants du marché qui permet aux joueurs de vivre enfin l'expérience d'être Iron Man eux-mêmes. Le jeu résume parfaitement le sentiment d'enfiler le costume Iron Man et montre ce que signifie être un super héros. Le gameplay, la mécanique VR et le scénario sont tous forts et Iron Man VR a établi une nouvelle référence pour ce que les jeux PSVR devraient s'efforcer d'être.

Iron Man VR commence par placer le joueur dans la peau d'un jeune Tony Stark juste après qu'il soit devenu Iron Man. Le super-héros vient de décider de raccrocher son chapeau de profiteur de guerre et pousse maintenant Stark Industries vers l'énergie propre plutôt que vers la fabrication d'armes. Après avoir vu Tony changer le chemin de son entreprise et de sa vie pour toujours, le jeu avance rapidement de cinq ans. Tony est maintenant un Iron Man plus expérimenté, mais il est toujours assez différent du Tony Stark auquel la plupart des gens sont habitués.

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Même quelques années de plus, cette version de Tony Stark se sent beaucoup plus jeune et plus idéaliste que celle des films Marvel. La marque de fabrique et la confiance sont toujours là, mais cette version de Tony semble beaucoup plus préoccupée par le monde qui l'entoure que la célèbre représentation de Robert Downey Jr. dans le MCU. Où Tony du MCU pourrait être égoïste et arrogant, Iron Man VR's Tony est un peu plus léger et se soucie extérieurement de ceux qui l'entourent. C'est agréable de voir que le jeu n'a pas seulement essayé de copier les performances de RDJ, mais a plutôt fait quelque chose d'unique.

Sans dévoiler les spoilers majeurs, Iron Man VR raconte une histoire originale de Tony affrontant un nouvel ennemi nommé Ghost. Ghost semble avoir un lien mystérieux avec le passé de Tony et l'attaque à l'aide de drones de combat Stark désaffectés. Tout au long du jeu, les joueurs en découvriront plus sur Ghost et comprendront ses motivations. Les joueurs apprendront qu'elle est une méchante compliquée, et il est fascinant de voir chaque partie de son plan pour faire tomber Tony Stark, surtout lorsqu'elle commence à recruter des alliés.

Iron Man VR arbore des visuels impressionnants et repousse les limites de l'unité PSVR. Le matériel PlayStation n'a jamais été aussi impressionnant sur le plan technologique que d'autres offres de réalité virtuelle comme Oculus ou HTC Vibe, mais Iron Man VR prouve que les développeurs peuvent toujours faire de grandes choses avec. L'image est toujours limpide et les modèles de personnages sont très détaillés et réalistes. Les environnements sont également variés et étendus, et les joueurs s'amuseront à explorer tous les différents endroits. Les joueurs se retrouveront à voler autour de Malibu, Shanghai et quelques endroits secrets, ce qui permet d'engager des coups de pied arrêtés pour des combats à enjeux élevés contre des drones.

Le doublage est de premier ordre, et son plaisir à écouter de nouveaux acteurs prête sa voix à des personnages comme Tony Stark et Nick Fury après leur long mandat dans le MCU. Il est un peu étrange au début de ne pas entendre la voix de Robert Downey Jr. ou de Samuel L. Jackson, mais après un bref choc, il est évident que ces acteurs savent ce qu'ils font et comprennent énormément leurs personnages. Tous les personnages prennent vie pendant le jeu et contribuent à rendre l'expérience beaucoup plus immersive.

Traverser le monde et s'engager dans le combat est l'endroit où Iron Man VR brille vraiment cependant. Utiliser les propulseurs pour se déplacer est plus réactif et engageant que le mouvement dans de nombreux jeux VR. Les joueurs devront tenir leurs mains sur leurs côtés et appuyer sur le bouton T des deux contrôleurs pour décoller du sol. Selon l'orientation des contrôleurs, la direction dans laquelle Iron Man se déplacera changera. Le jeu est capable de très bien suivre les contrôleurs, et les joueurs ne rencontreront presque jamais de problème avec Iron Man VR ne pas enregistrer leurs mouvements.

Chaque mission du jeu opposera le joueur à des drones de différents types et niveaux de difficulté, alors que les joueurs se faufileront dans les airs en tirant leurs faisceaux répulsifs. La visée et le tir sont intuitifs et chaque tir a un poids derrière qui est satisfaisant à chaque fois. Les capacités de mouvement et de combat de base sont presque exactement les mêmes que dans la démo d'Iron Man VR, mais Camouflaj a de nombreuses surprises dans leurs manches qui n'ont pas été mises en valeur lors de cette démo.

Les joueurs ont accès à de nombreuses armes différentes autres que les répulseurs. Entre chaque mission, le jeu permet au joueur d'interagir avec son armure dans le garage et de sélectionner les types d'armes à apporter. Il existe plusieurs options différentes, comme des missiles intelligents qui se verrouillent sur plusieurs ennemis à la fois, ou des missiles anti-blindés qui peuvent être utilisés pour détruire des ennemis plus forts comme des chars. Il existe également la possibilité d'ajouter d'autres éléments technologiques qui servent de buffs aux dégâts, à la vitesse de rechargement ou même à la vitesse maximale des propulseurs de la combinaison Iron Man. Cela signifie que les joueurs peuvent modifier leur costume pour s'adapter à leur style de jeu, ce qui rend le combat beaucoup plus intéressant.

L'une des mécaniques les plus uniques de Iron Man VR est le changement d'arme. Alors que la plupart des jeux cartographieraient le basculement entre les armes en appuyant sur un bouton, ce jeu utilise à la place les façons dont le joueur déplace le contrôleur pour effectuer différentes attaques. En tenant les contrôleurs PSVR verticalement, Tony orientera ses paumes des mains vers l'extérieur et tirera les faisceaux répulsifs lorsque la gâchette est enfoncée. Si le joueur tient à la place les contrôleurs horizontalement, Tony fera face à ses paumes vers le bas et ouvrira les emplacements d'armes auxiliaires sur ses poignets. Cela permet à la combinaison de tirer de toutes les armes supplémentaires que le joueur a équipées pour ces emplacements. Une fois que les joueurs se sont habitués à ce mécanisme, cela permet de basculer entre les armes sans problème.

Un changement d'arme sans faille est une nécessité Iron Man VR aussi. En effet, au fil du temps, les joueurs devront se confronter à des dizaines d'ennemis à la fois, et chacun nécessite une technique spécifique à abattre. Certains ne peuvent être abattus que lorsque leurs boucliers tombent, tandis que d'autres s'autodétruisent une fois abattus et aspirent Iron Man dans un trou noir. Pour survivre à l'assaut des ennemis, les joueurs devront pouvoir changer d'armes et tirer sur les ennemis rapidement, tout en se précipitant dans les airs à plusieurs centaines de kilomètres à l'heure.

Iron Man VR montre de quoi la VR est capable d'une manière que peu d'autres jeux ont sur le marché. Il y a quelque chose d'exaltant à accélérer à une vitesse vertigineuse, à couper les propulseurs et à tirer des drones du ciel juste pour retourner immédiatement à voler dans les airs. Chaque moment passé avec le jeu est tout aussi amusant que le dernier. Camouflaj a élevé la barre sur ce que les joueurs devraient attendre des développeurs VR à l'avenir, ce qui rend le démarrage de la prochaine génération de consoles encore plus excitant. Toute personne qui possède le PSVR devrait ramasser Iron Man VR immédiatement.

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Iron Man VR de Marvel peut être joué sur PlayStation VR. Un code PS4 a été fourni pour cet examen.

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