Le piratage par phasmophobie est déjà un problème car bien sûr

Les pirates de la phasmophobie ruinent le plaisir, les chagrins rendant essentiellement le jeu injouable en modifiant ses variables et paramètres critiques.

Avec des pirates qui ruinent l'expérience en ligne dans pratiquement tous les jeux populaires, Phasmophobie est incapable d'éviter un destin similaire, car il souffre déjà de tricheurs et de chagrins alors qu'il vient tout juste de devenir populaire. Non seulement le jeu a récemment attiré l'attention des joueurs et des streamers du monde entier, mais aussi des tricheurs infâmes qui gâchent le plaisir de tout le monde sauf (vraisemblablement) eux-mêmes.

Alors que la période la plus effrayante de l'année approche avec Halloween à seulement quelques semaines, Phasmophobie est en plein essor en raison de son accent sur l'horreur sociale et le surnaturel. Il s’agit essentiellement d’un titre d’horreur coopératif à 4 joueurs axé sur l’enquête sur les maisons hantées et l’essai d’enregistrer des preuves solides d’activité surnaturelle tout en restant sain d’esprit – et en laissant la scène vivante. Grâce aux solutions de jeu intelligentes du studio indépendant Kinetic Games, Phasmophobie fait peur aux joueurs malgré sa focalisation multijoueur inhérente, qui est notoirement difficile à réaliser. De plus, le titre déjà terrifiant peut être joué en VR pour un peu d'adrénaline supplémentaire dans les veines.

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Comme si Phasmophobie n’était pas assez effrayant, il a atteint un tout nouveau niveau d’horreur en raison de nombreux rapports de pirates informatiques. Il ne s’agit pas d’obtenir un avantage de gameplay injuste, car Phasmophobie est un jeu coopératif plutôt que compétitif. En tant que tel, cela ne met pas les joueurs les uns contre les autres, mais les pirates peuvent toujours transformer les sessions en ligne en une expérience cauchemardesque en déclenchant des animations d'effroi et en jouant des sons terrifiants à volonté. Les joueurs concernés rapportent que des fantômes et des démons apparaissent en grande quantité dans les halls pendant la phase de préparation. En plus de cela, les pirates sont capables de modifier tous les paramètres générés aléatoirement dans le jeu, ennuyant les joueurs en changeant le comportement de l'IA, par exemple. Selon l'annonce de l'équipe de développement dans Discord (merci, GameSpot), Kinetic Games étudie déjà des solutions possibles pour faire face aux pirates informatiques infestant le jeu, mais les chances sont définitivement contre la petite équipe.

Malgré le problème des hackers, les joueurs continuent de profiter Phasmophobie et tout son horrible plaisir, et il n’est pas surprenant que la communauté ait soif de soutien pour les développeurs et de contenu supplémentaire. Comme précédemment révélé par Kinetic, le jeu sera en effet traité avec une série de DLC et de baisses de contenu. Pour commencer, le titre devrait recevoir trois nouveaux emplacements hantés dans lesquels les joueurs pourront se perdre tout en essayant d'échapper à leurs résidents maudits. De plus, quelques nouveaux objets vont être introduits dans le jeu aux côtés d'une activité encore non révélée pour les joueurs morts. Les jeux cinétiques devraient absolument prendre Parmi nous la solution préférée des joueurs à la question en considération.

Modifier les variables critiques dans PhasmophobieLe code et le fait de casser le jeu simplement pour satisfaire leurs propres désirs égoïstes rendent les pirates particulièrement ennuyeux. Inutile de dire que cela est capable de ruiner complètement le flux de jeu et de transformer un titre d'horreur autrement effrayant en un cirque – à la fois hilarant et totalement injouable. Le véritable raisonnement des pirates pour gâcher n'est pas tout à fait clair Phasmophobie est, mais un tel comportement préjudiciable doit être puni quelles qu'en soient les causes. Espérons que Kinetic Games fasse du bon travail contre les tricheurs.

Suivant: Phasmophobie: comment trouver (et utiliser) des preuves

Phasmophobie est maintenant disponible pour PC.

Source: Jeux cinétiques, GameSpot, MixoNat

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