L'ancien responsable du studio Battlefield partage son premier regard passionnant sur les nouveaux jeux

Embark Studios de Patrick Söderlund révèle les deux projets sur lesquels il travaille actuellement et partage le premier regard sur le premier jeu en action.

Patrick Söderlund, ancien PDG de Champ de bataille développeur DICE, a partagé le premier regard passionnant sur les nouveaux jeux que son studio actuel Embarquer travaille sur. Ils semblent déjà beaucoup plus prometteurs que ceux de DICE Battlefield 5 ne l’a jamais été, ce qui est un bon signe pour le studio indépendant récemment créé de Söderlund.

Depuis le tout début, Battlefield 5 a été une déception, qui s'est soldée par des promesses insuffisantes, du contenu manquant et un support abandonné. Alors que les fans ont demandé à DICE de résoudre les problèmes du jeu et d'ajouter plus de contenu, le studio a finalement abandonné le jeu, mettant fin au support de ce qui semblait à beaucoup comme un projet inachevé cette année.

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Patrick Söderlund a passé des années avec le Champ de bataille franchise depuis le tout début de l’existence de la série, et il n’a quitté EA qu’en 2018. Peu de temps après, il a fondé Embark avec un groupe de vétérans de l’industrie, et il est enfin révélé sur quoi le studio travaille depuis deux ans. Avec près de 200 employés, Embark a deux projets distinctifs en production. Les deux sont des tireurs, ce qui est compréhensible compte tenu de l'expertise de Söderlund en matière de conservation Champ de batailleDéveloppement de depuis des années. Le premier jeu est un jeu de tir à la troisième personne à en juger par le court clip vidéo. Avec ce titre, l’intention du studio est de mélanger les genres et de les enrichir avec des technologies révolutionnaires telles que la génération assistée par procédure et la photogrammétrie. Ce jeu particulier est déjà entré dans la phase de tests externes, bien qu'il soit encore au début du développement sur Unreal Engine 4. Le deuxième projet est un jeu de tir PVP à la première personne basé sur une équipe, à partir duquel seuls quelques éléments d'art conceptuel de personnage ont été partagé, car il est encore en cours de prototypage. L'action dynamique et la destruction basée sur la physique sont au cœur de ce nouveau jeu.

Bien qu'il semble qu'Embark Studios évolue dans la bonne direction avec ses jeux propulsés par des technologies innovantes, DICE n'est pas dans une position favorable pour le moment. La division de Stockholm travaille actuellement sur le prochain Champ de bataille, qui pourrait être le dernier jeu de la série s'il est sous-diffusé de la même manière que Battlefield 5. DICE LA, en revanche, a subi un processus de restructuration supervisé par le PDG de Respawn, Vince Zampella. Le studio a été rebaptisé et a déjà un nouveau projet inopiné en développement.

En mettant l'accent sur la génération procédurale, Embark Studios souhaite se concentrer sur des innovations de gameplay réelles plutôt que sur des tâches manuelles qui ont tendance à prendre beaucoup de temps. Cela pourrait grandement améliorer la qualité globale des projets futurs. À en juger par le minuscule extrait du jeu pionnier du studio, il sera magnifique grâce à la photogrammétrie. Le deuxième concept d'un FPS PVP en équipe semble un peu risqué, d'autant plus qu'il pourrait s'agir d'un autre tireur de héros dans un marché sursaturé de projets similaires, mais il profitera néanmoins de nouvelles solutions techniques. Quelle que soit la forme de ses projets, il est clair qu'Embark souhaite créer quelque chose de très différent de Champ de bataille.

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Source: Embark Studios

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