Fowl Manor est réel alors que CS visite l'ensemble d'Artemis Fowl

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Fowl Manor est réel alors que CS visite l'ensemble d'Artemis Fowl

Fowl Manor est réel. Pour tout lecteur de longue date d'Eoin (prononcé «Ian») Colfer’s Artemis Fowl série, c'est plus que quatre mots aléatoires enchaînés. C'est une promesse que sa série bien-aimée se concentre sur les exploits du plus jeune seigneur du crime du monde et que ses aventures magiques sont non seulement sur le point de devenir réelles pour la première fois, mais avec tout le soin et l'attention que l'on espère.

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Ce n'est pas non plus une hyperbole. Le concepteur de la production, Jim Clay, a construit l'ensemble du manoir de deux étages et plus – avec un phare (bien que l'océan doive passer par des effets visuels) – à l'intérieur et à l'extérieur du backlot des studios Longcross à une trentaine de minutes à l'extérieur de Londres.

Traversez les portes d'entrée et vous n'êtes pas accueilli par l'échafaudage et le bois nu que la plupart des ensembles extérieurs ont à l'intérieur. Au lieu de cela, vous vous trouvez dans le hall principal du manoir avec un canapé fait d'un taureau de bronze géant, diverses pièces latérales et un double escalier menant au deuxième étage (qui peut également être exploré). Suivez n'importe qui dans les couloirs et trouvez-vous dans une cuisine géante remplie de branchies avec des casseroles, des poêles et des produits d'épicerie; une véranda donnant sur les pierres dressées dans la cour avant; La chambre d'Artemis (pleine de livres d'aventures et de projets d'ingénierie) ou la bibliothèque géante où Artemis travaille pour découvrir les secrets laissés par ses parents lorsqu'ils ont disparu. Il a plus à l'intérieur que les caméras ne verront jamais, avec des pièces dans lesquelles l'histoire ne pourra jamais s'aventurer entièrement habillée et meublée, de sorte que quiconque entre à l'intérieur pénètre immédiatement dans le monde d'Artemis Fowl.

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"Il y a tout sauf une salle de bain parce que nous ne pouvons pas y installer de plomberie", a déclaré Clay.

Bien sûr, vous devez passer devant plusieurs vilains monticules de terre et un tas de conteneurs d'expédition qui, à un moment donné, ont fourni l'infrastructure d'Agrabah à Guy Ritchie. Aladdin, mais une fois que vous atteignez le manoir, il n'y a plus rien en vue. Comme vous vous en doutez, cela semble familier mais ne ressemble pas non plus à un endroit qui existe réellement. Toutes les lignes et fenêtres incurvées avec des escaliers et des portes géantes, il crie la richesse mais pas l'endroit car Clay l'a délibérément empêché de faire partie d'une culture particulière tout en volant à beaucoup, en particulier l'Espagne.

"Cela donne un sentiment qu'Artemis est un garçon normal", a déclaré Clay, tout en étant unique comme lui. Et avec l'essentiel de l'action du film qui se déroule là-bas, il doit également être intéressant de regarder quel que soit l'angle sous lequel il est vu.

C’est une pratique aussi inhabituelle qu’un lieu. Généralement, les films ne construisent pas leurs décors intérieurs et extérieurs ensemble lorsqu'ils créent à partir de zéro et certainement pas pour la réalité temporaire et à court terme qu'est une production cinématographique qui fonctionne.

le Artemis Fowl l'équipe, cependant, pense au long terme.

"L'idée est que nous le construisions maintenant et que nous y revenions pour tourner les autres films", a expliqué Clay.

Non pas qu'ils n'utilisaient pas de scènes sonores. Artemis Fowl est suffisamment grand pour qu'il utilise environ la moitié de la capacité de Longcross en ce moment et même cela ne suffit pas. Au fond d'une scène sonore, devant les rangées d'accessoires et de costumes, se trouve l'intérieur de la ville féerique. Une partie de celui-ci, de toute façon, avec chaque scène entourée de kilomètres d'écran vert car le labyrinthe souterrain est plus grand que ce qui peut être pratiquement construit dans n'importe quel studio moderne. (Entrez dans l’armée des artistes numériques du superviseur VFX Charlie Henley pour gérer cette partie).

"Le plus grand défi est Haven City", confirme Henley.

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À bien des égards, à l'opposé de Fowl Manor, Haven City est exactement ce que vous attendez d'un grand film fantastique réalisé sur une scène sonore. Existant au plus profond de la terre, Haven City abrite toutes les diverses créatures magiques du monde – fées et sprites et dragons et autres – qui sont surveillées par ELF, l'organisation militaire magique chargée de garder les fées secrètes de l'humanité . En tant que ville souterraine, elle est conçue pour être moulée à partir de roches vivantes mais façonnée plutôt que hachée, ce qui suggère une harmonie avec la nature, conduisant à des bâtiments en stalactites et à des pièces ressemblant plus à des grottes qu'à des pièces bien qu'avec une haute technologie intégrée.

Bien qu'il n'ait pas encore été créé, il existe des indices dans la conception de la production physique que nous pouvons voir, dont la plupart se concentreront sur le centre de commandement de la police des éléments inférieurs de Dame Judy Dench. En tant que chef du LEP, Dench (comme Julius Root, refonte d'un homme dans les livres) obtient son propre bureau, sculpté dans des arches cristallines et avec une fenêtre à 360 degrés qui donne sur la plate-forme d'atterrissage extérieure (complète avec transport simulé) et la salle de communication intérieure remplie de rangées de terminaux informatiques regardant le moniteur d'ordinateur géant obligatoire sur le mur (bien que celui-ci soit à l'intérieur d'une sorte de coquille de palourde). C’est ici que nous verrons pour la première fois la future amie magique d’Artemis, Holly Short, co-hort, prometteuse officière de reconnaissance LEP et protégée de Root.

Aucune des fées n'est sur le plateau aujourd'hui, mais il y a des indications claires tout autour de ce à quoi elles ressembleront revêtues de diverses formes d'armures et de vêtements militaires recouverts de spirales et de motifs géométriques qui correspondent parfaitement aux bords durs de Haven City.

«J'ai commencé à regarder des créatures sous-marines et à utiliser des éléments clés des livres et du script», pour avoir une idée de ce à quoi ils ressembleraient », explique le créateur de costumes Sammy Sheldon. L'idée partout, même dans les éléments les plus fantastiques, est de garder au moins un pied planté dans le monde réel.

Même lorsqu'ils pénètrent dans la mer d'écran vert qui s'étend au-delà du centre de commande. Bien que le reste de la ville ressemble beaucoup à l'élément que Clay a construit, son échelle attendue signifie qu'il devra tomber dans le domaine du superviseur des effets visuels Henley, mais c'est une discussion et une décision qui est constamment prise au cas par cas. pendant le tournage.

«Nous nous efforçons autant que possible de faire de la réalité», déclare Henley. "Nous pesons sur les aspects pratiques, cela prendra-t-il des jours et des jours à faire, peut-être que nous le ferons en CG."

L'un de ces éléments largement CGI fait actuellement des dégâts très réels au Fowl Manor. Quand Artemis (nouvelle venue Ferdia Shaw) et Butler (Nonso Alonzie) se barricadent à l'intérieur de leur maison, leurs ennemis lancent un troll géant dans le Manoir pour les chasser (une catapulte troll pleine grandeur est visible à l'extérieur sur la pelouse). Le décorateur de décors Jonathan Houlding et son équipe ont déjà traversé la maison pour percer des murs, des portes et des moulures soigneusement construits, créant une carte à suivre à travers le manoir, ce qui conduit finalement le réalisateur Kenneth Branagh et son équipe de tournage à travailler sur la confrontation finale du troll. Ferdia, Nonso et Josh Gad (en tant que nain «géant» nommé Mulch).

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Un ancien prisonnier du LEP, Mulch a un comportement bourru couvrant un intérieur ludique et plein d'esprit qui ressemble beaucoup à Gad ("Presque chaque prise que nous faisons Ken m'encourage à jeter des trucs là-bas", dit Gad). Lorsque LEP se rend compte qu'Artemis a découvert des preuves du monde féerique, ils envoient du paillis pour le voler, car il peut percer presque n'importe quel matériau en mangeant littéralement puis en excrétant de la saleté.

"J'ai en fait reçu un compliment étonnant d'Eoin, qui a dit que c'était tout ce qu'il imaginait", ce que je ne m'attendais jamais à ce que quelqu'un me dise à ce sujet ", a déclaré Gad.

C’est un effet qui l’obligeait à porter une bouche prothétique géante pendant que Mulch détache et élargit sa mâchoire, montrant des rangées de rangées de dents. Juste assis sur un piédestal, c'est plus qu'un peu terrifiant et apparemment assez lourd, mais la prothèse est juste pour référence car la chose réelle devait être faite dans l'ordinateur.

«Cela a été compliqué et nous avons élaboré de nombreux concepts», explique Henley. "Et Josh a fait beaucoup de performances pour cela."

Le troll lui-même sera également entièrement CGI, piloté par un acteur effectuant une capture de mouvement tout en portant des lunettes de réalité virtuelle qui lui montreront le même manoir dans lequel les acteurs se trouvent actuellement, mais à l'échelle du troll.

Tout cela viendra plus tard, cependant, laissant Ferdia, Nonso et Gad face à face avec une marionnette animatronique géante (avec au moins trois opérateurs visibles) en forme de troll à peu près. En ce moment, la forme du troll se gratte la tête, essayant de comprendre la réalité de Gad et Nonso en la sérénadant pour "Je veux savoir ce qu'est l'amour".

"Au départ, c'était Hush Little Baby et j'ai commencé à discuter avec l'écrivain sur la façon dont des êtres comme Holly et Mulch écoutent la musique humaine et l'ont intégrée à cela", a expliqué Gad. "Nous avons essayé beaucoup de choses, mais on avait l'impression que le troll répondait le mieux aux étrangers."

Bien que la plupart des premiers Artemis Fowl le film se déroulera dans les limites du Manoir, le tournage est presque terminé. La plupart de ce qui reste sont des morceaux de l'attaque des trolls et l'arrivée des navires de troupes LEP, avant que le tir ne décende sur Haven City. Dans une production cinématographique typique, une grande partie de la fin a été tournée en premier, ce qui signifie que nous ne pouvons pas voir si la berceuse troll fonctionne ou comment Artemis sort de sa situation difficile. En regardant des gréeurs cascadeurs attacher Gad à un système de poulies géantes qui le tire du manoir à la vitesse d'une balle, il semble que les choses vont empirer avant de s'améliorer.

Pour savoir ce qui lui arrive et pour Artemis Fowl, les téléspectateurs devront se connecter à Disney + le 12 juin.

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